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1 | # Gump SDK 4 for Android接入文档 | 1 | # Gump SDK 4 for Android接入文档 |
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3 | V4.7.0 | 3 | |
4 | 2019年02月21日 | 4 | V4.7.0 |
5 | 5 | 2019年02月21日 | |
6 | ## 版本概述 | 6 | |
7 | 7 | ||
8 | 此版本为使用AndroidStudio开发的版本,一改eclipse的工程依赖方式,使用aar的方式提供sdk接入包,除功能外,相对上一版本没有继承关系,请按此文档描述接入. | 8 | ## 版本概述 |
9 | 9 | ||
10 | 此SDK适用android4.0以上系统. | 10 | 此版本为使用AndroidStudio开发的版本,一改eclipse的工程依赖方式,使用aar的方式提供sdk接入包,除功能外,相对上一版本没有继承关系,请按此文档描述接入. |
11 | 11 | ||
12 | ## 第一章 接入指南 | 12 | 此SDK适用android4.0以上系统. |
13 | ### 1.依赖导入 | 13 | |
14 | 配置gradle,以下为必须项 | 14 | ## 第一章 接入指南 |
15 | 15 | ### 1.依赖导入 | |
16 | repositories{ | 16 | 配置gradle,以下为必须项 |
17 | maven{ | 17 | |
18 | url "http://117.50.8.198:8081/nexus/content/repositories/sdk" | 18 | repositories{ |
19 | } | 19 | maven{ |
20 | } | 20 | url "http://117.50.8.198:8081/nexus/content/repositories/sdk" |
21 | dependencies { | 21 | } |
22 | implementation 'com.gumptech.sdk:GameSDK:4.7.0' | 22 | } |
23 | } | 23 | dependencies { |
24 | 24 | implementation 'com.gumptech.sdk:GameSDK:4.7.0' | |
25 | 25 | ||
26 | ### 2.修改AndroidManifest.xml文件 | 26 | } |
27 | 首先添加必要的权限,如下所示: | 27 | |
28 | 28 | ||
29 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> | 29 | ### 2.修改AndroidManifest.xml文件 |
30 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> | 30 | 首先添加必要的权限,如下所示: |
31 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> | 31 | |
32 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> | 32 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> |
33 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> | 33 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> |
34 | 34 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> | |
35 | 其次注册相应的Activity,具体如下: | 35 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> |
36 | 36 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> | |
37 | 37 | ||
38 | <activity | 38 | 其次注册相应的Activity,具体如下: |
39 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" | 39 | |
40 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" | 40 | |
41 | android:launchMode="singleTask" | 41 | <activity |
42 | android:screenOrientation="behind" | 42 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" |
43 | android:theme="@style/Theme.Translucent" > | 43 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" |
44 | <intent-filter> | 44 | android:launchMode="singleTask" |
45 | <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> | 45 | android:screenOrientation="behind" |
46 | <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> | 46 | android:theme="@style/Theme.Translucent" > |
47 | <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> | 47 | <intent-filter> |
48 | <data | 48 | <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> |
49 | android:host="com.gump.sdk" | 49 | <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> |
50 | android:scheme="gump+游戏的appId" /> | 50 | <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> |
51 | </intent-filter> | 51 | <data |
52 | </activity> | 52 | android:host="com.gump.sdk" |
53 | 53 | android:scheme="gump+游戏的appId" /> | |
54 | ### 3.向Gump平台索要游戏ID(AppID),完成代码接入 | 54 | </intent-filter> |
55 | 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加设置,以方便代码接入 | 55 | </activity> |
56 | 56 | ||
57 | *是否打印debug日志 | 57 | ### 3.向Gump平台索要游戏ID(AppID),完成代码接入 |
58 | 58 | 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加设置,以方便代码接入 | |
59 | GumpSDK.getSettings().enableDebugLogging(true); | 59 | |
60 | 60 | *是否打印debug日志 | |
61 | *设置需要启用的第三方登录,参数可选类型见第二章:[第三方登录平台](http://repository.gumptech.com:81/document/gamesdk4-android/blob/master/IntegrationGuide.md#1-third_plat) 字段说明 | 61 | |
62 | 62 | GumpSDK.getSettings().enableDebugLogging(true); | |
63 | GumpSDK.getSettings().requestThirdSupport(SDKSettings.THIRD_SUPPORT_*); | 63 | |
64 | 64 | *设置需要启用的第三方登录,参数可选类型见第二章:[第三方登录平台](http://repository.gumptech.com:81/document/gamesdk4-android/blob/master/IntegrationGuide.md#1-third_plat) 字段说明 | |
65 | *若要使用V4版支付请设置 | 65 | |
66 | 66 | GumpSDK.getSettings().requestThirdSupport(SDKSettings.THIRD_SUPPORT_*); | |
67 | GumpSDK.getSettings().setPaymentVersion(PaymentVersion.V4); | 67 | |
68 | 68 | *若要使用V4版支付请设置 | |
69 | #### 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 | 69 | |
70 | 70 | GumpSDK.getSettings().setPaymentVersion(PaymentVersion.V4); | |
71 | 若不需要分渠道 | 71 | |
72 | 72 | #### 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 | |
73 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback); | 73 | |
74 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 | 74 | 若不需要分渠道 |
75 | 75 | ||
76 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback); | 76 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback); |
77 | 77 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 | |
78 | InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败 | 78 | |
79 | 79 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback); | |
80 | #### 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 | 80 | |
81 | 81 | InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败 | |
82 | GumpSDK.start(Activity); | 82 | |
83 | 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下: | 83 | #### 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 |
84 | 84 | ||
85 | GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() { | 85 | GumpSDK.start(Activity); |
86 | @Override | 86 | 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下: |
87 | public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) { | 87 | |
88 | //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里 | 88 | GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() { |
89 | } | 89 | @Override |
90 | 90 | public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) { | |
91 | @Override | 91 | //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里 |
92 | public void onLoginFailed(int code, String msg) { | 92 | } |
93 | //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型 | 93 | |
94 | Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 94 | @Override |
95 | } | 95 | public void onLoginFailed(int code, String msg) { |
96 | 96 | //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型 | |
97 | @Override | 97 | Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
98 | public void onLoginCanceled() { | 98 | } |
99 | //用户取消登录 | 99 | |
100 | Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 100 | @Override |
101 | } | 101 | public void onLoginCanceled() { |
102 | 102 | //用户取消登录 | |
103 | @Override | 103 | Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
104 | public void onLogout() { | 104 | } |
105 | //用户登出 | 105 | |
106 | 106 | @Override | |
107 | } | 107 | public void onLogout() { |
108 | @Override | 108 | //用户登出 |
109 | public void onPermissionDenied(String[] deniedPermissions) { | 109 | |
110 | //用户未授予权限,参数为没有获取的权限 | 110 | } |
111 | } | 111 | @Override |
112 | }); | 112 | public void onPermissionDenied(String[] deniedPermissions) { |
113 | 113 | //用户未授予权限,参数为没有获取的权限 | |
114 | 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息 | 114 | } |
115 | 115 | }); | |
116 | gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户! | 116 | |
117 | gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取 | 117 | 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息 |
118 | gumpUser.getSessionKey();//登录的sessionKey对象,获取sessionKey字符串请使用此对象的getToken()方法 | 118 | |
119 | 119 | gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户! | |
120 | #### 3.支付功能 | 120 | gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取 |
121 | 调用支付前需先获取支付状态,根据状态调用支付方法 | 121 | gumpUser.getSessionKey();//登录的sessionKey对象,获取sessionKey字符串请使用此对象的getToken()方法 |
122 | 122 | ||
123 | GumpSDK.shouldUseCoPay(Activity, serverId, roleId, new ResultCallback() { | 123 | #### 3.支付功能 |
124 | @Override | 124 | 调用支付前需先获取支付状态,根据状态调用支付方法 |
125 | public void onResult(boolean result) { | 125 | |
126 | if(result){ | 126 | GumpSDK.shouldUseCoPay(Activity, serverId, roleId, new ResultCallback() { |
127 | //调用GumpSDK.iap | 127 | @Override |
128 | }else{ | 128 | public void onResult(boolean result) { |
129 | //调用GumpSDK.pay | 129 | if(result){ |
130 | } | 130 | //调用GumpSDK.iap |
131 | } | 131 | }else{ |
132 | }); | 132 | //调用GumpSDK.pay |
133 | 133 | } | |
134 | 1)调用GumpSDK.pay | 134 | } |
135 | 135 | }); | |
136 | Bundle payInfo = new Bundle(); | 136 | |
137 | payInfo.putString("product", "元宝"); | 137 | 1)调用GumpSDK.pay |
138 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); | 138 | |
139 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); | 139 | Bundle payInfo = new Bundle(); |
140 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); | 140 | payInfo.putString("product", "元宝"); |
141 | payInfo.putString("roleId", "10010"); | 141 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); |
142 | payInfo.putString("currency","currency"); | 142 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); |
143 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback); | 143 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); |
144 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,所有字段必须全部包含 | 144 | payInfo.putString("roleId", "10010"); |
145 | 145 | payInfo.putString("currency","currency"); | |
146 | 146 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback); | |
147 | 2)IAP支付 | 147 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,所有字段必须全部包含 |
148 | 148 | ||
149 | Bundle payInfo = new Bundle(); | 149 | |
150 | payInfo.putString("product", "gp_skuId"); | 150 | 2)IAP支付 |
151 | payInfo.putFloat("amount", 0.1f); | 151 | |
152 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); | 152 | Bundle payInfo = new Bundle(); |
153 | payInfo.putString("serverId", "100"); | 153 | payInfo.putString("product", "gp_skuId"); |
154 | payInfo.putString("roleId","100123"); | 154 | payInfo.putFloat("amount", 0.1f); |
155 | GumpSDK.iap(MainActivity.this, payInfo, PurchaseCallback); | 155 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); |
156 | 156 | payInfo.putString("serverId", "100"); | |
157 | 3)PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法 | 157 | payInfo.putString("roleId","100123"); |
158 | 158 | GumpSDK.iap(MainActivity.this, payInfo, PurchaseCallback); | |
159 | @Override | 159 | |
160 | public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) { | 160 | 3)PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法 |
161 | Log.i(TAG,"purchase completed"); | 161 | |
162 | } | 162 | @Override |
163 | 163 | public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) { | |
164 | @Override | 164 | Log.i(TAG,"purchase completed"); |
165 | public void onPurchaseError(int code, String msg) { | 165 | } |
166 | Log.i(TAG,"purchase error"); | 166 | |
167 | } | 167 | @Override |
168 | 168 | public void onPurchaseError(int code, String msg) { | |
169 | @Override | 169 | Log.i(TAG,"purchase error"); |
170 | public void onPurchaseCanceled() { | 170 | } |
171 | Log.i(TAG,"purchase canceled"); | 171 | |
172 | } | 172 | @Override |
173 | 173 | public void onPurchaseCanceled() { | |
174 | #### 4.注销登录 | 174 | Log.i(TAG,"purchase canceled"); |
175 | 175 | } | |
176 | GumpSDK.logout(Activity); | 176 | |
177 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序!为了便于用户切换登录账户,请在游戏内提供用户注销的触发按钮 | 177 | #### 4.注销登录 |
178 | #### 5.运营开关接口,若需要接入,会有我方运营人员提出需求,否则不需要接入(若对此接口不知所云,即可认为不需要接入,请自行忽略) | 178 | |
179 | 179 | GumpSDK.logout(Activity); | |
180 | GumpSDK.checkRisk(this, new ResultCallback() { | 180 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序!为了便于用户切换登录账户,请在游戏内提供用户注销的触发按钮 |
181 | @Override | 181 | #### 5.运营开关接口,若需要接入,会有我方运营人员提出需求,否则不需要接入(若对此接口不知所云,即可认为不需要接入,请自行忽略) |
182 | public void onResult(boolean result) { | 182 | |
183 | Log.i(TAG,result?"There is some risks":"Nothing is risk"); | 183 | GumpSDK.checkRisk(this, new ResultCallback() { |
184 | } | 184 | @Override |
185 | }); | 185 | public void onResult(boolean result) { |
186 | 186 | Log.i(TAG,result?"There is some risks":"Nothing is risk"); | |
187 | ## 第二章 常量字段与代码 | 187 | } |
188 | ### 1.第三方登录平台(third_plat) | 188 | }); |
189 | | 常量字段 | 说明 | | 189 | |
190 | |--------------------------------|--------------| | 190 | ## 第二章 常量字段与代码 |
191 | |SDKSettings.THIRD_SUPPORT_FB | Facebook登录 | | 191 | ### 1.第三方登录平台(third_plat) |
192 | |SDKSettings.THIRD_SUPPORT_GOOGLE| Google登录 | | 192 | | 常量字段 | 说明 | |
193 | |SDKSettings.THIRD_SUPPORT_LINE | Line登录 | | 193 | |--------------------------------|--------------| |
194 | 194 | |SDKSettings.THIRD_SUPPORT_FB | Facebook登录 | | |
195 | ### 2.登录账户类型 | 195 | |SDKSettings.THIRD_SUPPORT_GOOGLE| Google登录 | |
196 | | 常量字段 | 说明 | | 196 | |SDKSettings.THIRD_SUPPORT_LINE | Line登录 | |
197 | |-------------------------------------|--------------| | 197 | |
198 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_FB | Facebook用户 | | 198 | ### 2.登录账户类型 |
199 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_REG | Gump注册用户 | | 199 | | 常量字段 | 说明 | |
200 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_QUICK_REG| 游客 | | 200 | |-------------------------------------|--------------| |
201 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_GOOGLE | Google用户 | | 201 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_FB | Facebook用户 | |
202 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_LINE | Line用户 | | 202 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_REG | Gump注册用户 | |
203 | 203 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_QUICK_REG| 游客 | | |
204 | 204 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_GOOGLE | Google用户 | | |
205 | 205 | |GumpPreference.ACCOUNT_TYPE_LINE | Line用户 | | |
206 | ## 第三章 常见问题 | 206 | |
207 | ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? | 207 | |
208 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java | 208 | |
209 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: | 209 | ## 第三章 常见问题 |
210 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 | 210 | ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? |
211 | 211 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java | |
212 | -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable | 212 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: |
213 | -keep public class * extends android.app.Service | 213 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 |
214 | -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService | 214 | |
215 | -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService | 215 | -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable |
216 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} | 216 | -keep public class * extends android.app.Service |
217 | -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} | 217 | -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService |
218 | -keep class com.gumptech.sdk.bridge.impl.*{*;} | 218 | -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService |
219 | 219 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} | |
220 | 220 | -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} | |
221 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 | 221 | -keep class com.gumptech.sdk.bridge.impl.*{*;} |
222 | |||
223 | |||
224 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 |