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1 # Gump SDK 4 for Android接入文档 1 # Gump SDK 4 for Android接入文档
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3 V4.2.0 3 V4.2.0
4 2017年4月26日 4 2017年4月26日
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6 ## 版本概述 6 ## 版本概述
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8 此版本为使用AndroidStudio开发的第一个版本,一改eclipse的工程依赖方式,使用aar的方式提供sdk接入包,除功能外,相对上一版本没有继承关系,请按此文档描述接入. 8 此版本为使用AndroidStudio开发的第一个版本,一改eclipse的工程依赖方式,使用aar的方式提供sdk接入包,除功能外,相对上一版本没有继承关系,请按此文档描述接入.
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10 此SDK适用android2.3以上系统. 10 此SDK适用android2.3以上系统.
11 11
12 ## 第一章 接入指南 12 ## 第一章 接入指南
13 ### 1.依赖导入 13 ### 1.依赖导入
14 将aar添加到libs目录下,然后配置gradle 14 将aar添加到libs目录下,然后配置gradle
15 以下为必须项 15 以下为必须项
16 16
17 repositories{ 17 repositories{
18 flatDir{ 18 flatDir{
19 dirs 'libs' 19 dirs 'libs'
20 } 20 }
21 } 21 }
22 dependencies { 22 dependencies {
23 compile(name:'GameSDK-releaseXXX',ext:'aar') 23 compile(name:'GameSDK-releaseXXX',ext:'aar')
24 } 24 }
25 25
26 26
27 可选接入vk登录时,需要导入vkLibrary工程,并配置模块依赖,如下 27 可选接入vk登录时,需要导入vkLibrary工程,并配置模块依赖,如下
28 28
29 compile project(':vksdk_library') 29 compile project(':vksdk_library')
30 30
31 ### 2.修改AndroidManifest.xml文件 31 ### 2.修改AndroidManifest.xml文件
32 首先添加必要的权限,如下所示: 32 首先添加必要的权限,如下所示:
33 33
34 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 34 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
35 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 35 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
36 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> 36 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
37 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 37 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
38 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> 38 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>
39 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> 39 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
40 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> 40 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
41 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 41 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
42 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 42 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
43 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> 43 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
44 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> 44 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. -->
45 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> 45 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
46 46
47 其次注册相应的Activity,具体如下: 47 其次注册相应的Activity,具体如下:
48 48
49 <activity 49 <activity
50 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" 50 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity"
51 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" 51 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout"
52 android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan" 52 android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
53 android:launchMode="singleTask" 53 android:launchMode="singleTask"
54 android:theme="@style/Theme.TransparentWin" > 54 android:theme="@style/Theme.TransparentWin" >
55 </activity> 55 </activity>
56 <activity 56 <activity
57 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" 57 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity"
58 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" 58 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout"
59 android:launchMode="singleTask" 59 android:launchMode="singleTask"
60 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > 60 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
61 <intent-filter> 61 <intent-filter>
62 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> 62 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
63 <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> 63 <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
64 <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> 64 <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
65 <data 65 <data
66 android:host="com.gump.sdk" 66 android:host="com.gump.sdk"
67 android:scheme="gump+游戏的appId" /> 67 android:scheme="gump+游戏的appId" />
68 </intent-filter> 68 </intent-filter>
69 </activity> 69 </activity>
70 <activity 70 <activity
71 android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow" 71 android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow"
72 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" 72 android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout"
73 android:theme="@style/Theme.WinForExchange" > 73 android:theme="@style/Theme.WinForExchange" >
74 </activity> 74 </activity>
75 75
76 <service android:name="com.gumptech.sdk.PushService" /> 76 <service android:name="com.gumptech.sdk.PushService" />
77 77
78 <!-- vk登录使用,若不接入vk,不需配置 --> 78 <!-- vk登录使用,若不接入vk,不需配置 -->
79 <activity android:name="com.vk.sdk.VKOpenAuthActivity" /> 79 <activity android:name="com.vk.sdk.VKOpenAuthActivity" />
80 <activity 80 <activity
81 android:name="com.vk.sdk.VKServiceActivity" 81 android:name="com.vk.sdk.VKServiceActivity"
82 android:label="ServiceActivity" 82 android:label="ServiceActivity"
83 android:theme="@style/VK.Transparent" /> 83 android:theme="@style/VK.Transparent" />
84 84
85 ### 3.向Gump平台索要游戏ID(AppID),完成代码接入 85 ### 3.向Gump平台索要游戏ID(AppID),完成代码接入
86 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加设置,以方便代码接入 86 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加设置,以方便代码接入
87 87
88 *是否打印debug日志 88 *是否打印debug日志
89 89
90 GumpSDK.getSettings().enableDebugLogging(true); 90 GumpSDK.getSettings().enableDebugLogging(true);
91 91
92 *Gump Logo隐藏 92 *Gump Logo隐藏
93 93
94 GumpSDK.getSettings().setLogoShow(false); 94 GumpSDK.getSettings().setLogoShow(false);
95 95
96 *横竖屏控制,默认为横屏,参数为false即为竖屏 96 *横竖屏控制,默认为横屏,参数为false即为竖屏
97 97
98 GumpSDK.getSettings().setScreenLandscape(true); 98 GumpSDK.getSettings().setScreenLandscape(true);
99 99
100 *设置是否启用Facebook登录和VK登录 100 *设置是否启用Facebook登录和VK登录
101 101
102 GumpSDK.getSettings().setFBEnable(true); 102 GumpSDK.getSettings().setFBEnable(true);
103 GumpSDK.getSettings().setVKEnable(true); 103 GumpSDK.getSettings().setVKEnable(true);
104 104
105 *设置是否启用GoogleD登录 105 *设置是否启用GoogleD登录
106 106
107 GumpSDk.getSettings().setGoogleEnable(true); 107 GumpSDk.getSettings().setGoogleEnable(true);
108 108
109 *若要使用V4版支付请设置 109 *若要使用V4版支付请设置
110 110
111 GumpSDK.getSettings().setPaymentVersion(PaymentVersion.V4); 111 GumpSDK.getSettings().setPaymentVersion(PaymentVersion.V4);
112 112
113 #### 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 113 #### 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。
114 114
115 若不需要分渠道 115 若不需要分渠道
116 116
117 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback); 117 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback);
118 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 118 如果需要定义渠道,必须使用如下方法
119 119
120 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback); 120 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback);
121 121
122 InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败 122 InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败
123 123
124 #### 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 124 #### 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数
125 125
126 GumpSDK.start(Activity); 126 GumpSDK.start(Activity);
127 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下: 127 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下:
128 128
129 GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() { 129 GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() {
130 @Override 130 @Override
131 public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) { 131 public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) {
132 //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里 132 //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里
133 } 133 }
134 134
135 @Override 135 @Override
136 public void onLoginFailed(int code, String msg) { 136 public void onLoginFailed(int code, String msg) {
137 //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型 137 //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型
138 Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 138 Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
139 } 139 }
140 140
141 @Override 141 @Override
142 public void onLoginCanceled() { 142 public void onLoginCanceled() {
143 //用户取消登录 143 //用户取消登录
144 Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 144 Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
145 } 145 }
146 146
147 @Override 147 @Override
148 public void onLogout() { 148 public void onLogout() {
149 //用户登出 149 //用户登出
150 150
151 } 151 }
152 }); 152 });
153 153
154 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息 154 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息
155 155
156 gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户! 156 gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户!
157 gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取 157 gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取
158 gumpUser.getSessionKey();//登录的sesionKey 158 gumpUser.getSessionKey();//登录的sesionKey
159 159
160 160
161 #### 3.支付功能 161 #### 3.支付功能
162 1)使用gump通行证登录,其中除nick外所有参数为必传参数 162 1)使用gump通行证登录,其中除nick外所有参数为必传参数
163 163
164 Bundle payInfo = new Bundle(); 164 Bundle payInfo = new Bundle();
165 payInfo.putString("nick", "thi"); 165 payInfo.putString("nick", "thi");
166 payInfo.putString("product", "元宝"); 166 payInfo.putString("product", "元宝");
167 payInfo.putFloat("amount", 40.0f); 167 payInfo.putFloat("amount", 40.0f);
168 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); 168 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!");
169 payInfo.putString("serverId", "B4003"); 169 payInfo.putString("serverId", "B4003");
170 payInfo.putString("roleId", "10010"); 170 payInfo.putString("roleId", "10010");
171 payInfo.putString("sessionKey","sessionkey"); 171 payInfo.putString("sessionKey","sessionkey");
172 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback); 172 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback);
173 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,除nick和roleId外所有字段必须全部包含,其中sessionKey为登录时返回的sessionKey 173 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,除nick外所有字段必须全部包含,其中sessionKey为登录时返回的sessionKey
174 174
175 175
176 2)IAP支付 176 2)IAP支付
177 177
178 Bundle payInfo = new Bundle(); 178 Bundle payInfo = new Bundle();
179 payInfo.putString("product", "gp_skuId"); 179 payInfo.putString("product", "gp_skuId");
180 payInfo.putFloat("amount", 0.1f); 180 payInfo.putFloat("amount", 0.1f);
181 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); 181 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!");
182 payInfo.putString("serverId", "100"); 182 payInfo.putString("serverId", "100");
183 payInfo.putString("roleId","100123"); 183 payInfo.putString("roleId","100123");
184 GumpSDK.iap(MainActivity.this, payInfo, PurchaseCallback); 184 GumpSDK.iap(MainActivity.this, payInfo, PurchaseCallback);
185 185
186 3)PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法 186 3)PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法
187 187
188 @Override 188 @Override
189 public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) { 189 public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) {
190 Log.i(TAG,"purchase completed"); 190 Log.i(TAG,"purchase completed");
191 } 191 }
192 192
193 @Override 193 @Override
194 public void onPurchaseError(int code, String msg) { 194 public void onPurchaseError(int code, String msg) {
195 Log.i(TAG,"purchase error"); 195 Log.i(TAG,"purchase error");
196 } 196 }
197 197
198 @Override 198 @Override
199 public void onPurchaseCanceled() { 199 public void onPurchaseCanceled() {
200 Log.i(TAG,"purchase canceled"); 200 Log.i(TAG,"purchase canceled");
201 } 201 }
202 202
203 #### 4.注销登录 203 #### 4.注销登录
204 204
205 GumpSDK.logout(Activity); 205 GumpSDK.logout(Activity);
206 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序!为了便于用户切换登录账户,请在游戏内提供用户注销的触发按钮 206 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序!为了便于用户切换登录账户,请在游戏内提供用户注销的触发按钮
207 #### 5.运营开关接口,若需要接入,会有我方运营人员提出需求,否则不需要接入(若对此接口不知所云,即可认为不需要接入,请自行忽略) 207 #### 5.运营开关接口,若需要接入,会有我方运营人员提出需求,否则不需要接入(若对此接口不知所云,即可认为不需要接入,请自行忽略)
208 208
209 GumpSDK.checkRisk(this, new ResultCallback() { 209 GumpSDK.checkRisk(this, new ResultCallback() {
210 @Override 210 @Override
211 public void onResult(boolean result) { 211 public void onResult(boolean result) {
212 Log.i(TAG,result?"There is some risks":"Nothing is risk"); 212 Log.i(TAG,result?"There is some risks":"Nothing is risk");
213 } 213 }
214 }); 214 });
215 215
216 ## 第二章 常见问题 216 ## 第二章 常见问题
217 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 217 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?
218 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java 218 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java
219 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: 219 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下:
220 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 220 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上
221 221
222 -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable 222 -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable
223 -keep public class * extends android.app.Service 223 -keep public class * extends android.app.Service
224 -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService 224 -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
225 -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService 225 -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
226 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} 226 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;}
227 -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} 227 -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;}
228 -keep class com.gumptech.sdk.bridge.impl.*{*;} 228 -keep class com.gumptech.sdk.bridge.impl.*{*;}
229 229
230 230
231 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 231 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。