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1 | # Gump SDK 4 for Android接入文档 | 1 | # Gump SDK 4 for Android接入文档 |
2 | 2 | ||
3 | V4.0.0 | 3 | V4.1.0 |
4 | 2016年09月23日 | 4 | 2016年11月09日 |
5 | 5 | ||
6 | ## 版本概述 | 6 | ## 版本概述 |
7 | 7 | ||
8 | 此版本为使用AndroidStudio开发的第一个版本,一改eclipse的工程依赖方式,使用aar的方式提供sdk接入包,除功能外,相对上一版本没有继承关系,请按此文档描述接入. | 8 | 此版本为使用AndroidStudio开发的第一个版本,一改eclipse的工程依赖方式,使用aar的方式提供sdk接入包,除功能外,相对上一版本没有继承关系,请按此文档描述接入. |
9 | 9 | ||
10 | 此SDK适用android2.3以上系统. | 10 | 此SDK适用android2.3以上系统. |
11 | 11 | ||
12 | ## 第一章 接入指南 | 12 | ## 第一章 接入指南 |
13 | ### 1.依赖导入 | 13 | ### 1.依赖导入 |
14 | 将aar添加到libs目录下,然后配置gradle | 14 | 将aar添加到libs目录下,然后配置gradle |
15 | 以下为必须项 | 15 | 以下为必须项 |
16 | 16 | ||
17 | repositories{ | 17 | repositories{ |
18 | flatDir{ | 18 | flatDir{ |
19 | dirs 'libs' | 19 | dirs 'libs' |
20 | } | 20 | } |
21 | } | 21 | } |
22 | dependencies { | 22 | dependencies { |
23 | compile(name:'GameSDK-release',ext:'aar') | 23 | compile(name:'GameSDK-releaseXXX',ext:'aar') |
24 | } | 24 | } |
25 | 25 | ||
26 | 可选接入facebook登录并使用sdk方式时,需要增加依赖(web方式登录请忽略) | ||
27 | |||
28 | compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.4.0' | ||
29 | 26 | ||
30 | 可选接入vk登录时,需要导入vkLibrary工程,并配置模块依赖,如下 | 27 | 可选接入vk登录时,需要导入vkLibrary工程,并配置模块依赖,如下 |
31 | 28 | ||
32 | compile project(':vksdk_library') | 29 | compile project(':vksdk_library') |
33 | 30 | ||
34 | ### 2.修改AndroidManifest.xml文件 | 31 | ### 2.修改AndroidManifest.xml文件 |
35 | 首先添加必要的权限,如下所示: | 32 | 首先添加必要的权限,如下所示: |
36 | 33 | ||
37 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> | 34 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> |
38 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> | 35 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> |
39 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> | 36 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> |
40 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> | 37 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> |
41 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> | 38 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> |
42 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> | 39 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> |
43 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> | 40 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> |
44 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> | 41 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> |
45 | <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> | 42 | <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> |
46 | <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> | 43 | <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> |
47 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> | 44 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> |
48 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> | 45 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> |
49 | 46 | ||
50 | 其次注册相应的Activity,具体如下: | 47 | 其次注册相应的Activity,具体如下: |
51 | 48 | ||
52 | <activity | 49 | <activity |
53 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" | 50 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" |
54 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" | 51 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" |
55 | android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan" | 52 | android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan" |
56 | android:launchMode="singleTask" | 53 | android:launchMode="singleTask" |
57 | android:theme="@style/Theme.TransparentWin" > | 54 | android:theme="@style/Theme.TransparentWin" > |
58 | </activity> | 55 | </activity> |
59 | <activity | 56 | <activity |
60 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" | 57 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" |
61 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" | 58 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" |
62 | android:launchMode="singleTask" | 59 | android:launchMode="singleTask" |
63 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > | 60 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > |
64 | <intent-filter> | 61 | <intent-filter> |
65 | <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> | 62 | <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> |
66 | <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> | 63 | <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> |
67 | <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> | 64 | <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> |
68 | <data | 65 | <data |
69 | android:host="com.gump.sdk" | 66 | android:host="com.gump.sdk" |
70 | android:scheme="gump+游戏的appId" /> | 67 | android:scheme="gump+游戏的appId" /> |
71 | </intent-filter> | 68 | </intent-filter> |
72 | </activity> | 69 | </activity> |
73 | <activity | 70 | <activity |
74 | android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow" | 71 | android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow" |
75 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" | 72 | android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden|keyboard|screenLayout" |
76 | android:theme="@style/Theme.WinForExchange" > | 73 | android:theme="@style/Theme.WinForExchange" > |
77 | </activity> | 74 | </activity> |
78 | 75 | ||
79 | <service android:name="com.gumptech.sdk.PushService" /> | 76 | <service android:name="com.gumptech.sdk.PushService" /> |
80 | <!-- facebook --> | 77 | |
81 | <activity | 78 | <!-- vk登录使用,若不接入vk,不需配置 --> |
82 | android:name="com.facebook.FacebookActivity" | ||
83 | android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" | ||
84 | android:label="@string/app_name" | ||
85 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> | ||
86 | <!-- vk登录使用,若不接入vk,不需配置 --> | ||
87 | <activity android:name="com.vk.sdk.VKOpenAuthActivity" /> | 79 | <activity android:name="com.vk.sdk.VKOpenAuthActivity" /> |
88 | <activity | 80 | <activity |
89 | android:name="com.vk.sdk.VKServiceActivity" | 81 | android:name="com.vk.sdk.VKServiceActivity" |
90 | android:label="ServiceActivity" | 82 | android:label="ServiceActivity" |
91 | android:theme="@style/VK.Transparent" /> | 83 | android:theme="@style/VK.Transparent" /> |
92 | 84 | ||
93 | ### 3.向Gump平台索要游戏ID(AppID),完成代码接入 | 85 | ### 3.向Gump平台索要游戏ID(AppID),完成代码接入 |
94 | 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加设置,以方便代码接入 | 86 | 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加设置,以方便代码接入 |
95 | 87 | ||
96 | *是否打印debug日志 | 88 | *是否打印debug日志 |
97 | 89 | ||
98 | GumpSDK.getSettings().enableDebugLogging(true); | 90 | GumpSDK.getSettings().enableDebugLogging(true); |
99 | 91 | ||
100 | *Gump Logo隐藏 | 92 | *Gump Logo隐藏 |
101 | 93 | ||
102 | GumpSDK.getSettings().setLogoShow(false); | 94 | GumpSDK.getSettings().setLogoShow(false); |
103 | 95 | ||
104 | *横竖屏控制,默认为横屏,参数为false即为竖屏 | 96 | *横竖屏控制,默认为横屏,参数为false即为竖屏 |
105 | 97 | ||
106 | GumpSDK.getSettings().setScreenLandscape(true); | 98 | GumpSDK.getSettings().setScreenLandscape(true); |
107 | 99 | ||
108 | *设置是否启用Facebook登录和VK登录 | 100 | *设置是否启用Facebook登录和VK登录 |
109 | 101 | ||
110 | GumpSDK.getSettings().setFBEnable(true); | 102 | GumpSDK.getSettings().setFBEnable(true); |
111 | GumpSDK.getSettings().setVKEnable(true); | 103 | GumpSDK.getSettings().setVKEnable(true); |
112 | *若要强制使用web方式登录facebook | ||
113 | 104 | ||
114 | GumpSDK.getSettings().forceFBWithWeb(); | ||
115 | #### 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 | 105 | #### 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 |
116 | 106 | ||
117 | 若不需要分渠道 | 107 | 若不需要分渠道 |
118 | 108 | ||
119 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback); | 109 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback); |
120 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 | 110 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 |
121 | 111 | ||
122 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback); | 112 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback); |
123 | 113 | ||
124 | InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败 | 114 | InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败 |
125 | 115 | ||
126 | #### 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 | 116 | #### 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 |
127 | 117 | ||
128 | GumpSDK.start(Activity); | 118 | GumpSDK.start(Activity); |
129 | 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下: | 119 | 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下: |
130 | 120 | ||
131 | GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() { | 121 | GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() { |
132 | @Override | 122 | @Override |
133 | public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) { | 123 | public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) { |
134 | //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里 | 124 | //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里 |
135 | } | 125 | } |
136 | 126 | ||
137 | @Override | 127 | @Override |
138 | public void onLoginFailed(int code, String msg) { | 128 | public void onLoginFailed(int code, String msg) { |
139 | //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型 | 129 | //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型 |
140 | Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 130 | Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
141 | } | 131 | } |
142 | 132 | ||
143 | @Override | 133 | @Override |
144 | public void onLoginCanceled() { | 134 | public void onLoginCanceled() { |
145 | //用户取消登录 | 135 | //用户取消登录 |
146 | Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 136 | Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
147 | } | 137 | } |
148 | 138 | ||
149 | @Override | 139 | @Override |
150 | public void onLogout() { | 140 | public void onLogout() { |
151 | //用户登出 | 141 | //用户登出 |
152 | 142 | ||
153 | } | 143 | } |
154 | }); | 144 | }); |
155 | 145 | ||
156 | 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息 | 146 | 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息 |
157 | 147 | ||
158 | gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户! | 148 | gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户! |
159 | gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取 | 149 | gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取 |
160 | gumpUser.getSessionKey();//登录的sesionKey | 150 | gumpUser.getSessionKey();//登录的sesionKey |
161 | 151 | ||
162 | 152 | ||
163 | #### 3.支付功能 | 153 | #### 3.支付功能 |
164 | 1)使用gump通行证登录,其中除nick和roleId外所有参数为必传参数 | 154 | 1)使用gump通行证登录,其中除nick和roleId外所有参数为必传参数 |
165 | 155 | ||
166 | Bundle payInfo = new Bundle(); | 156 | Bundle payInfo = new Bundle(); |
167 | payInfo.putString("nick", "thi"); | 157 | payInfo.putString("nick", "thi"); |
168 | payInfo.putString("product", "元宝"); | 158 | payInfo.putString("product", "元宝"); |
169 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); | 159 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); |
170 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); | 160 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); |
171 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); | 161 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); |
172 | payInfo.putString("roleId", "10010"); | 162 | payInfo.putString("roleId", "10010"); |
173 | payInfo.putString("sessionKey","sessionkey"); | 163 | payInfo.putString("sessionKey","sessionkey"); |
174 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback); | 164 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback); |
175 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,除nick和roleId外所有字段必须全部包含,其中sessionKey为登录时返回的sessionKey | 165 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,除nick和roleId外所有字段必须全部包含,其中sessionKey为登录时返回的sessionKey |
176 | 166 | ||
177 | 167 | ||
178 | 2)PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法 | 168 | 2)PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法 |
179 | 169 | ||
180 | @Override | 170 | @Override |
181 | public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) { | 171 | public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) { |
182 | Log.i(TAG,"purchase completed"); | 172 | Log.i(TAG,"purchase completed"); |
183 | } | 173 | } |
184 | 174 | ||
185 | @Override | 175 | @Override |
186 | public void onPurchaseError(int code, String msg) { | 176 | public void onPurchaseError(int code, String msg) { |
187 | Log.i(TAG,"purchase error"); | 177 | Log.i(TAG,"purchase error"); |
188 | } | 178 | } |
189 | 179 | ||
190 | @Override | 180 | @Override |
191 | public void onPurchaseCanceled() { | 181 | public void onPurchaseCanceled() { |
192 | Log.i(TAG,"purchase canceled"); | 182 | Log.i(TAG,"purchase canceled"); |
193 | } | 183 | } |
194 | 184 | ||
195 | #### 4.注销登录 | 185 | #### 4.注销登录 |
196 | 186 | ||
197 | GumpSDK.logout(Activity); | 187 | GumpSDK.logout(Activity); |
198 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序! | 188 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序!为了便于用户切换登录账户,请在游戏内提供用户注销的触发按钮 |
199 | ## 第二章 常见问题 | 189 | ## 第二章 常见问题 |
200 | ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? | 190 | ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? |
201 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java | 191 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java |
202 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: | 192 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: |
203 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 | 193 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 |
204 | 194 | ||
205 | -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable | 195 | -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable |
206 | -keep public class * extends android.app.Service | 196 | -keep public class * extends android.app.Service |
207 | -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService | 197 | -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService |
208 | -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService | 198 | -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService |
209 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} | 199 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} |
210 | -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} | 200 | -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} |
211 | -keep class com.gumptech.sdk.bridge.impl.*{*;} | 201 | -keep class com.gumptech.sdk.bridge.impl.*{*;} |
212 | 202 | ||
213 | 203 | ||
214 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 | 204 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 |