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1 # Gump Android SDK使用文档 1 # Gump Android SDK使用文档
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3 3
4 接入手册 4 接入手册
5 V 2.3.1 5 V 2.3.1
6 2015年01月08日 6 2015年01月08日
7 7
8 快速入口: 8 快速入口:
9 [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/ServerDocument.md) 9 [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/ServerDocument.md)
10 10
11 ## 目录 11 ## 目录
12 12
13 * [第一章 接入指南](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) 13 * [第一章 接入指南](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#)
14 - [1. 导入资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1) 14 - [1. 导入资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1)
15 - [2. 添加资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2) 15 - [2. 添加资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2)
16 - [3. 代码实现](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#3) 16 - [3. 代码实现](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#3)
17 > [1.修改AndroidManifest.xml文件](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-androidmanifest-xml) 17 > [1.修改AndroidManifest.xml文件](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-androidmanifest-xml)
18 > [2.向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2-gump-id-gid) 18 > [2.向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2-gump-id-gid)
19 * [第二章 常见问题](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) 19 * [第二章 常见问题](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#)
20 - [问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-sdk) 20 - [问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-sdk)
21 21
22 22
23 23
24 24
25 ## 第一章 接入指南 25 ## 第一章 接入指南
26 配置环境 26 配置环境
27 27
28 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 28 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。
29 ### 1. 导入资源工程 29 ### 1. 导入资源工程
30 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. 30 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1.
31 31
32 ![](images/1.png) 32 ![](images/1.png)
33 图1 33 图1
34 34
35 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 35 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。
36 ![](images/2.png) 36 ![](images/2.png)
37 图 2 37 图 2
38 ### 2. 添加资源工程 38 ### 2. 添加资源工程
39 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 39 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。
40 ![](images/3.png) 40 ![](images/3.png)
41 图 3 41 图 3
42 42
43 43
44 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 44 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作
45 空间。 45 空间。
46 46
47 Eclipse查看ADT版本号的方法: 47 Eclipse查看ADT版本号的方法:
48 Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. 48 Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了.
49 如图,红色框部分就是ADT版本号。 49 如图,红色框部分就是ADT版本号。
50 50
51 ![](images/4.png) 51 ![](images/4.png)
52 52
53 53
54 ### 3. 代码实现 54 ### 3. 代码实现
55 #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 55 #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件
56 首先添加必要的权限,如下所示: 56 首先添加必要的权限,如下所示:
57 57
58 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 58 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
59 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 59 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
60 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> 60 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
61 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 61 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
62 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> 62 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>
63 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> 63 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
64 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> 64 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
65 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 65 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
66 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 66 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
67 <!-- upay --> 67 <!-- upay -->
68 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> 68 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
69 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> 69 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
70 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 70 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
71 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" /> 71 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" />
72 <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> 72 <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
73 <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> 73 <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
74 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> 74 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
75 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> 75 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
76 <!-- for card.io card scanning --> 76 <!-- for card.io card scanning -->
77 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 77 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
78 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 78 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
79 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" /> 79 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" />
80 <!--coda--> 80 <!--coda-->
81 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" /> 81 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
82 <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" /> 82 <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" />
83 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SMS" /> 83 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SMS" />
84 <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> 84 <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
85 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> 85 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
86 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> 86 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" />
87 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> 87 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. -->
88 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> 88 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
89 89
90 其次注册相应的Activity,具体如下: 90 其次注册相应的Activity,具体如下:
91 91
92 <activity 92 <activity
93 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" 93 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity"
94 android:theme="@style/container_dialog" 94 android:theme="@style/container_dialog"
95 android:configChanges="orientation|screenLayout" > 95 android:configChanges="orientation|screenLayout" >
96 </activity> 96 </activity>
97 <activity 97 <activity
98 android:name="com.facebook.LoginActivity" 98 android:name="com.facebook.LoginActivity"
99 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > 99 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
100 </activity> 100 </activity>
101 <activity 101 <activity
102 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" 102 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity"
103 android:configChanges="orientation|screenLayout" 103 android:configChanges="orientation|screenLayout"
104 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > 104 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
105 </activity> 105 </activity>
106 <activity 106 <activity
107 android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow" 107 android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow"
108 android:configChanges="orientation|screenLayout" 108 android:configChanges="orientation|screenLayout"
109 android:theme="@style/ex_win" > 109 android:theme="@style/ex_win" >
110 </activity> 110 </activity>
111 <!-- paypal --> 111 <!-- paypal -->
112 <service 112 <service
113 android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService" 113 android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService"
114 android:exported="false" /> 114 android:exported="false" />
115 115
116 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" /> 116 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" />
117 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" /> 117 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" />
118 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" /> 118 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" />
119 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" /> 119 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" />
120 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" /> 120 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" />
121 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" /> 121 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" />
122 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" /> 122 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" />
123 <activity 123 <activity
124 android:name="io.card.payment.CardIOActivity" 124 android:name="io.card.payment.CardIOActivity"
125 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /> 125 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" />
126 <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" /> 126 <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" />
127 <activity 127 <activity
128 android:name="com.android.easy2pay.Easy2PayScreen" 128 android:name="com.android.easy2pay.Easy2PayScreen"
129 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> 129 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />
130 <activity 130 <activity
131 android:name="com.codapayments.sdk.pay.CodaWeb" 131 android:name="com.codapayments.sdk.pay.CodaWeb"
132 android:alwaysRetainTaskState="true" 132 android:alwaysRetainTaskState="true"
133 android:configChanges="orientation|screenSize" 133 android:configChanges="orientation|screenSize"
134 android:screenOrientation="unspecified" > 134 android:screenOrientation="unspecified" >
135 </activity> 135 </activity>
136 136
137 <receiver 137 <receiver
138 android:name="com.codapayments.sdk.message.PendingTxnReceiver" 138 android:name="com.codapayments.sdk.message.PendingTxnReceiver"
139 android:enabled="true" > 139 android:enabled="true" >
140 </receiver> 140 </receiver>
141 <!-- upay --> 141 <!-- upay -->
142 <activity 142 <activity
143 android:name="com.upay.billing.UpayActivity" 143 android:name="com.upay.billing.UpayActivity"
144 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" 144 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
145 android:theme="@android:style/Theme.Translucent" /> 145 android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
146 <activity 146 <activity
147 android:name="com.upay.billing.engine.ais.AisActivity" 147 android:name="com.upay.billing.engine.ais.AisActivity"
148 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" 148 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
149 android:theme="@android:style/Theme.Translucent" /> 149 android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
150 150
151 <service android:name="com.upay.billing.sdk.LocalService" > 151 <service android:name="com.upay.billing.sdk.LocalService" >
152 <intent-filter> 152 <intent-filter>
153 <action android:name="yourPackageName.LocalService" /> 153 <action android:name="yourPackageName.LocalService" />
154 </intent-filter> 154 </intent-filter>
155 </service> 155 </service>
156 156
157 #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 157 #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入
158 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 158 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。
159 若不需要分渠道 159 若不需要分渠道
160 160
161 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,FacebookId); 161 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey);
162 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 162 如果需要定义渠道,必须使用如下方法
163 163
164 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId); 164 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId);
165 *gump logo的显示控制方法,此方法参数指定是否显示GumpLogo
166
167 GumpSDK.setShowLogo(boolean);
165 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 168 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数
166 169
167 GumpSDK.start(Activity); 170 GumpSDK.start(Activity);
168 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下: 171 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下:
169 172
170 //登录请求返回结果 173 //登录请求返回结果
171 if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) { 174 if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) {
172 if (resultCode == RESULT_OK) { 175 if (resultCode == RESULT_OK) {
173 String uid = data.getIntExtra("userId", -1); 176 String uid = data.getIntExtra("userId", -1);
174 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); 177 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1);
175 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); 178 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey");
176 179
177 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { 180 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
178 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 181 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
179 } 182 }
180 } 183 }
181 184
182 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户! 185 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户!
183 186
184 3.支付功能 187 3.支付功能
185 1)使用gump通行证登录 188 1)使用gump通行证登录
186 189
187 Bundle payInfo = new Bundle(); 190 Bundle payInfo = new Bundle();
188 payInfo.putString("nick", "thi"); 191 payInfo.putString("nick", "thi");
189 payInfo.putString("product", "元宝"); 192 payInfo.putString("product", "元宝");
190 payInfo.putFloat("amount", 40.0f); 193 payInfo.putFloat("amount", 40.0f);
191 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); 194 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!");
192 payInfo.putString("serverId", "B4003"); 195 payInfo.putString("serverId", "B4003");
193 payInfo.putString("roleId", "10010"); 196 payInfo.putString("roleId", "10010");
194 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo); 197 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo);
195 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo. 198 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo.
196 2)未使用gump通行证登录,需要传入用户id 199 2)未使用gump通行证登录,需要传入用户id
197 200
198 Bundle payInfo = new Bundle(); 201 Bundle payInfo = new Bundle();
199 payInfo.putString("nick", "thi"); 202 payInfo.putString("nick", "thi");
200 payInfo.putString("product", "元宝"); 203 payInfo.putString("product", "元宝");
201 payInfo.putFloat("amount", 40.0f); 204 payInfo.putFloat("amount", 40.0f);
202 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); 205 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!");
203 payInfo.putString("serverId", "B4003"); 206 payInfo.putString("serverId", "B4003");
204 payInfo.putString("roleId", "10010"); 207 payInfo.putString("roleId", "10010");
205 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,"1021"); 208 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,"1021");
206 5.注销登录 209 5.注销登录
207 210
208 GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback); 211 GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback);
209 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序! 212 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序!
210 ## 第二章 常见问题 213 ## 第二章 常见问题
211 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 214 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?
212 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java 215 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java
213 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: 216 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下:
214 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 217 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上
215 218
216 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{
217 public static final <fields>;
218 public static void init(java.lang.String,java.lang.String);
219 public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String);
220 public static void start(android.app.Activity);
221 public static void logout(android.app.Activity);
222 public static void boundMail(android.app.Activity);
223 }
224 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} 219 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;}
220 -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;}
225 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{ 221 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{
226 void onLogout(); 222 void onLogout();
227 } 223 }
228 -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{ 224 -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{
229 public static final <fields>; 225 public static final <fields>;
230 } 226 }
231 -keep class com.facebook.** { *; } 227 -keep class com.upay.billing.** { *; }
228 -dontwarn com.upay.billing.**
doc/ServerDocument.md
1 ## GumpTech服务端接口文档 1 ## GumpTech服务端接口文档
2 2
3 1. 用户登录验证接口 3 1. 用户登录验证接口
4 ---------------------------- 4 ----------------------------
5 接口地址:http://api.gumptech.com/v1/user/verify_user.do 5 接口地址:http://api.gumptech.com/v1/user/verify_user.do
6 参数: 6 参数:
7 appId: 游戏接入分配appid 7 appId: 游戏接入分配appid
8 appkey: 注意appkey都为小写字母 8 appkey: 注意appkey都为小写字母
9 userId: GumpTech平台的用户id 9 userId: GumpTech平台的用户id
10 sessionKey: 登录后回调给给第三方 10 sessionKey: 登录后回调给给第三方
11 11
12 返回值: 12 返回值:
13 { 13 {
14 "code":100000 14 "code":100000
15 "msg":"xxxxxx" 15 "msg":"xxxxxx"
16 "data":{ 16 "data":{
17 "userId":23444 17 "userId":23444
18 "sessionKey":"xxx" 18 "sessionKey":"xxx"
19 } 19 }
20 } 20 }
21 21
22 22
23 23
24 2. 充值通知第三方服务端接口 24 2. 充值通知第三方服务端接口
25 ----------------------------- 25 -----------------------------
26 参数列表: 26 参数列表:
27 orderId: 订单id 27 orderId: 订单id
28 appId: 游戏接入分配appid 28 appId: 游戏接入分配appid
29 userId: 平台用户id 29 userId: 平台用户id
30 product: 购买商品名字 30 product: 购买商品名字
31 extraInfo:游戏接入方传入自定义参数,200字符 31 extraInfo:游戏接入方传入自定义参数,200字符
32 currency:币种 exp:USD RMB 32 currency:币种 exp:USD RMB
33 amount:支付过程中选中额度,第三方可以忽略此参数 33 amount:支付过程中选中额度,第三方可以忽略此参数
34 realAmount: 最终用户支付的额度 34 realAmount: 最终用户支付的额度
35 serverId: 第三方区服id 35 serverId: 第三方区服id
36 roleId: 第三方平台角色id 36 roleId: 第三方平台角色id
37 subPayGateId: 支付类型id
37 sig: 签名 38 sig: 签名
38 39
39 第三方server端返回值: 40 第三方server端返回值:
40 如果第三方验证成功,则返回字符串:success即可。 41 如果第三方验证成功,则返回字符串:success即可。
41 42
42 43
43 3.签名算法 44 3.签名算法
44 -------------------------------- 45 --------------------------------
45 46
46 注意:签名参数不能写成固定数量,一定要获取全部参数并且除sig参数外,然后按照字母升序排列。 47 注意:签名参数不能写成固定数量,一定要获取全部参数并且除sig参数外,然后按照字母升序排列。
47 ```java 48 ```java
48 49
49 /** 50 /**
50 * 签名算法 51 * 签名算法
51 * @param request 52 * @param request
52 * @return 53 * @return
53 */ 54 */
54 public String sig(HttpServletRequest request, String key){ 55 public String sig(HttpServletRequest request, String key){
55 56
56 Enumeration names = request.getParameterNames(); 57 Enumeration names = request.getParameterNames();
57 SortedSet<String> allParams = Sets.newTreeSet(); 58 SortedSet<String> allParams = Sets.newTreeSet();
58 59
59 while (names.hasMoreElements()) { 60 while (names.hasMoreElements()) {
60 String name = (String) names.nextElement(); 61 String name = (String) names.nextElement();
61 if (name.equals("sig")) { 62 if (name.equals("sig")) {
62 continue; 63 continue;
63 } 64 }
64 65
65 try { 66 try {
66 allParams.add(name + "=" + UriUtils.decode(request.getParameter(name), "utf-8")); 67 allParams.add(name + "=" + UriUtils.decode(request.getParameter(name), "utf-8"));
67 } catch (UnsupportedEncodingException e) { 68 } catch (UnsupportedEncodingException e) {
68 e.printStackTrace(); 69 e.printStackTrace();
69 } 70 }
70 } 71 }
71 72
72 String params = Joiner.on("&").join(allParams)+key; 73 String params = Joiner.on("&").join(allParams)+key;
73 String computedToken = DigestUtils.md5DigestAsHex(params.getBytes()); 74 String computedToken = DigestUtils.md5DigestAsHex(params.getBytes());
74 return computedToken; 75 return computedToken;
75 } 76 }
76 ``` 77 ```
77 78
78 79
79 80
80 注意:参数是按字母升序排列 81 注意:参数是按字母升序排列 akey=value&bkey=value.... + secretkey
81 82
82 83
83 4. 错误码对照表 84 4. 错误码对照表
84 ----------------------------- 85 -----------------------------
85 86
86 100000 : 成功 87 100000 : 成功
87 800000 : 应用不存在 88 800000 : 应用不存在
88 100010 : 用户密码错误 89 100010 : 用户密码错误
89 100011 : 用户已经存在 90 100011 : 用户已经存在
90 100012 : 用户不存在 91 100012 : 用户不存在
91 100013 : 用户名不能为空 92 100013 : 用户名不能为空
92 900000 : 订单不存在 93 900000 : 订单不存在
93 900001 : 支付失败 94 900001 : 支付失败
94 900003 : sig签名错误 95 900003 : sig签名错误