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| 1 | ## GumpTech服务端接口文档 | 1 | ## GumpTech服务端接口文档 |
| 2 | 2 | ||
| 3 | 1. 用户登录验证接口 | 3 | 1. 用户登录验证接口 |
| 4 | ---------------------------- | 4 | ---------------------------- |
| 5 | 接口地址:http://sdk.letsgame.mobi/v1/user/verify_user.do | 5 | 接口地址:http://api.gumptech.com/v1/user/verify_user.do |
| 6 | 参数: | 6 | 参数: |
| 7 | appId: 游戏接入分配appid | 7 | appId: 游戏接入分配appid |
| 8 | appkey: 注意appkey都为小写字母 | 8 | appkey: 注意appkey都为小写字母 |
| 9 | userId: GumpTech平台的用户id | 9 | userId: GumpTech平台的用户id |
| 10 | sessionKey: 登录后回调给给第三方 | 10 | sessionKey: 登录后回调给给第三方 |
| 11 | 11 | ||
| 12 | 返回值: | 12 | 返回值: |
| 13 | { | 13 | { |
| 14 | "code":100000 | 14 | "code":100000 |
| 15 | "msg":"xxxxxx" | 15 | "msg":"xxxxxx" |
| 16 | "data":{ | 16 | "data":{ |
| 17 | "userId":23444 | 17 | "userId":23444 |
| 18 | "sessionKey":"xxx" | 18 | "sessionKey":"xxx" |
| 19 | } | 19 | } |
| 20 | } | 20 | } |
| 21 | 21 | ||
| 22 | 22 | ||
| 23 | 23 | ||
| 24 | 2. 充值通知第三方服务端接口 | 24 | 2. 充值通知第三方服务端接口 |
| 25 | ----------------------------- | 25 | ----------------------------- |
| 26 | 参数列表: | 26 | 参数列表: |
| 27 | orderId: 订单id | 27 | orderId: 订单id |
| 28 | appId: 游戏接入分配appid | 28 | appId: 游戏接入分配appid |
| 29 | userId: 平台用户id | 29 | userId: 平台用户id |
| 30 | product: 购买商品名字 | 30 | product: 购买商品名字 |
| 31 | extraInfo:游戏接入方传入自定义参数,200字符 | 31 | extraInfo:游戏接入方传入自定义参数,200字符 |
| 32 | currency:币种 exp:USD RMB | 32 | currency:币种 exp:USD RMB |
| 33 | amount:支付过程中选中额度,第三方可以忽略此参数 | 33 | amount:支付过程中选中额度,第三方可以忽略此参数 |
| 34 | realAmount: 最终用户支付的额度 | 34 | realAmount: 最终用户支付的额度 |
| 35 | serverId: 第三方区服id | 35 | serverId: 第三方区服id |
| 36 | roleId: 第三方平台角色id | 36 | roleId: 第三方平台角色id |
| 37 | sig: 签名 | 37 | sig: 签名 |
| 38 | 38 | ||
| 39 | 第三方server端返回值: | 39 | 第三方server端返回值: |
| 40 | 如果第三方验证成功,则返回字符串:success即可。 | 40 | 如果第三方验证成功,则返回字符串:success即可。 |
| 41 | 41 | ||
| 42 | 42 | ||
| 43 | 3.签名算法 | 43 | 3.签名算法 |
| 44 | -------------------------------- | 44 | -------------------------------- |
| 45 | 45 | ||
| 46 | 注意:签名参数不能写成固定数量,一定要获取全部参数并且除sig参数外,然后按照字母升序排列。 | 46 | 注意:签名参数不能写成固定数量,一定要获取全部参数并且除sig参数外,然后按照字母升序排列。 |
| 47 | ```java | 47 | ```java |
| 48 | 48 | ||
| 49 | /** | 49 | /** |
| 50 | * 签名算法 | 50 | * 签名算法 |
| 51 | * @param request | 51 | * @param request |
| 52 | * @return | 52 | * @return |
| 53 | */ | 53 | */ |
| 54 | public String sig(HttpServletRequest request, String key){ | 54 | public String sig(HttpServletRequest request, String key){ |
| 55 | 55 | ||
| 56 | Enumeration names = request.getParameterNames(); | 56 | Enumeration names = request.getParameterNames(); |
| 57 | SortedSet<String> allParams = Sets.newTreeSet(); | 57 | SortedSet<String> allParams = Sets.newTreeSet(); |
| 58 | 58 | ||
| 59 | while (names.hasMoreElements()) { | 59 | while (names.hasMoreElements()) { |
| 60 | String name = (String) names.nextElement(); | 60 | String name = (String) names.nextElement(); |
| 61 | if (name.equals("sig")) { | 61 | if (name.equals("sig")) { |
| 62 | continue; | 62 | continue; |
| 63 | } | 63 | } |
| 64 | 64 | ||
| 65 | try { | 65 | try { |
| 66 | allParams.add(name + "=" + UriUtils.decode(request.getParameter(name), "utf-8")); | 66 | allParams.add(name + "=" + UriUtils.decode(request.getParameter(name), "utf-8")); |
| 67 | } catch (UnsupportedEncodingException e) { | 67 | } catch (UnsupportedEncodingException e) { |
| 68 | e.printStackTrace(); | 68 | e.printStackTrace(); |
| 69 | } | 69 | } |
| 70 | } | 70 | } |
| 71 | 71 | ||
| 72 | String params = Joiner.on("&").join(allParams)+key; | 72 | String params = Joiner.on("&").join(allParams)+key; |
| 73 | String computedToken = DigestUtils.md5DigestAsHex(params.getBytes()); | 73 | String computedToken = DigestUtils.md5DigestAsHex(params.getBytes()); |
| 74 | return computedToken; | 74 | return computedToken; |
| 75 | } | 75 | } |
| 76 | ``` | 76 | ``` |
| 77 | 注意:参数是按字母升序排列 | 77 | 注意:参数是按字母升序排列 |
| 78 | 78 | ||
| 79 | 79 | ||
| 80 | 4. 错误码对照表 | 80 | 4. 错误码对照表 |
| 81 | ----------------------------- | 81 | ----------------------------- |
| 82 | 82 | ||
| 83 | 100000 : 成功 | 83 | 100000 : 成功 |
| 84 | 800000 : 应用不存在 | 84 | 800000 : 应用不存在 |
| 85 | 100010 : 用户密码错误 | 85 | 100010 : 用户密码错误 |
| 86 | 100011 : 用户已经存在 | 86 | 100011 : 用户已经存在 |
| 87 | 100012 : 用户不存在 | 87 | 100012 : 用户不存在 |
| 88 | 100013 : 用户名不能为空 | 88 | 100013 : 用户名不能为空 |
| 89 | 900000 : 订单不存在 | 89 | 900000 : 订单不存在 |
| 90 | 900001 : 支付失败 | 90 | 900001 : 支付失败 |
| 91 | 900003 : sig签名错误 | 91 | 900003 : sig签名错误 |
doc/webpay.md
| 1 | GumpTech页面支付 | 1 | GumpTech页面支付 |
| 2 | ----------------------- | 2 | ----------------------- |
| 3 | 3 | ||
| 4 | 接入使用方式: | 4 | 接入使用方式: |
| 5 | ----------------------- | 5 | ----------------------- |
| 6 | 请使用浏览器方式嵌套GumpTech支付地址: | 6 | 请使用浏览器方式嵌套GumpTech支付地址: |
| 7 | 7 | ||
| 8 | http://sdk.letsgame.mobi/v1/pay/mol_web.do | 8 | http://api.gumptech.com/v1/pay/mol_web.do |
| 9 | 需要传入参数: | 9 | 需要传入参数: |
| 10 | 1. appId: 必选参数 接入前GumpTeck分配的应用id | 10 | 1. appId: 必选参数 接入前GumpTeck分配的应用id |
| 11 | 2. userId: 必选参数 GumpTech平台的用户id,如果传入,页面上角色名字字段会自动填写 | 11 | 2. userId: 必选参数 GumpTech平台的用户id,如果传入,页面上角色名字字段会自动填写 |
| 12 | 3. serverId: 可选参数 注意次参数为字符串,必须保证跟第7条获取区服列表中serverId值保证一致 | 12 | 3. serverId: 可选参数 注意次参数为字符串,必须保证跟第7条获取区服列表中serverId值保证一致 |
| 13 | 4. extraInfo: 可选参数 第三方自定义字段,字符200以内,原样回调给第三方。 | 13 | 4. extraInfo: 可选参数 第三方自定义字段,字符200以内,原样回调给第三方。 |
| 14 | 5. product: 可选参数 第三方传入,购买物品 | 14 | 5. product: 可选参数 第三方传入,购买物品 |
| 15 | 15 | ||
| 16 | 以下参数需要在服务端配置,需要联系接口人配置: | 16 | 以下参数需要在服务端配置,需要联系接口人配置: |
| 17 | 6. queryRoleUrl: 必选参数 用户向第三方查询角色名字接口 参考【第三方查询角色接口】 | 17 | 6. queryRoleUrl: 必选参数 用户向第三方查询角色名字接口 参考【第三方查询角色接口】 |
| 18 | 7. querySeversUrl: 必选参数 用户获取第三方游戏列表数据,格式参考【第三方查询区服列表接口】 | 18 | 7. querySeversUrl: 必选参数 用户获取第三方游戏列表数据,格式参考【第三方查询区服列表接口】 |
| 19 | 19 | ||
| 20 | 第三方查询角色接口 | 20 | 第三方查询角色接口 |
| 21 | ------------------------- | 21 | ------------------------- |
| 22 | 在接入中传入queryRoleUrl参数,即第三方查询角色接口 | 22 | 在接入中传入queryRoleUrl参数,即第三方查询角色接口 |
| 23 | GumpTech调用过程如下: | 23 | GumpTech调用过程如下: |
| 24 | 请求接口:传入queryRoleUrl的地址 | 24 | 请求接口:传入queryRoleUrl的地址 |
| 25 | 请求方式:post | 25 | 请求方式:post |
| 26 | 参数: | 26 | 参数: |
| 27 | serverId servers参数json中的serverId的值 | 27 | serverId servers参数json中的serverId的值 |
| 28 | roleName 用户填入的角色名字 | 28 | roleName 用户填入的角色名字 |
| 29 | userId GumpTech用户id | 29 | userId GumpTech用户id |
| 30 | 注意:游戏方可以选取userId 和 roleName中的一个作为查询条件 | 30 | 注意:游戏方可以选取userId 和 roleName中的一个作为查询条件 |
| 31 | 返回值: | 31 | 返回值: |
| 32 | { | 32 | { |
| 33 | "userId":5104 | 33 | "userId":5104 |
| 34 | "roleId":5104 | 34 | "roleId":5104 |
| 35 | "roleName":"卡卡" | 35 | "roleName":"卡卡" |
| 36 | } | 36 | } |
| 37 | userId为GumpTech平台的用户id | 37 | userId为GumpTech平台的用户id |
| 38 | roleId为第三方平台的角色id | 38 | roleId为第三方平台的角色id |
| 39 | roleName为第三方平台的角色名字 | 39 | roleName为第三方平台的角色名字 |
| 40 | 40 | ||
| 41 | 41 | ||
| 42 | 第三方查询区服列表接口 | 42 | 第三方查询区服列表接口 |
| 43 | ------------------------- | 43 | ------------------------- |
| 44 | 44 | ||
| 45 | 在接入中传入querySeversUrl参数,即获取第三方查询角色接口 | 45 | 在接入中传入querySeversUrl参数,即获取第三方查询角色接口 |
| 46 | 调用过程如下: | 46 | 调用过程如下: |
| 47 | 47 | ||
| 48 | 请求方式:get方式 | 48 | 请求方式:get方式 |
| 49 | 参数:无 | 49 | 参数:无 |
| 50 | 返回值: | 50 | 返回值: |
| 51 | 51 | ||
| 52 | 字符串格式json串,如下: | 52 | 字符串格式json串,如下: |
| 53 | [ | 53 | [ |
| 54 | {"serverId":"s2", "serverName":"测试1"}, | 54 | {"serverId":"s2", "serverName":"测试1"}, |
| 55 | {"serverId":"s2", "serverName":"测试1"} | 55 | {"serverId":"s2", "serverName":"测试1"} |
| 56 | ... | 56 | ... |
| 57 | ] | 57 | ] |
| 58 | 58 | ||
| 59 | 59 | ||
| 60 | 充值成功通知第三方服务端接口 | 60 | 充值成功通知第三方服务端接口 |
| 61 | ----------------------------- | 61 | ----------------------------- |
| 62 | 62 | ||
| 63 | 63 | ||
| 64 | 请参考[GumpTeck服务端文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/ServerDocument.md) | 64 | 请参考[GumpTeck服务端文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/ServerDocument.md) |