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4 接入手册 4 接入手册
5 V 2.3.1 5 V 2.3.1
6 2014年07月23日 6 2015年01月08日
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8 快速入口: 8 快速入口:
9 [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/ServerDocument.md) 9 [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/ServerDocument.md)
10 10
11 ## 目录 11 ## 目录
12 12
13 * [第一章 接入指南](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) 13 * [第一章 接入指南](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#)
14 - [1. 导入资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1) 14 - [1. 导入资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1)
15 - [2. 添加资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2) 15 - [2. 添加资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2)
16 - [3. 代码实现](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#3) 16 - [3. 代码实现](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#3)
17 > [1.修改AndroidManifest.xml文件](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-androidmanifest-xml) 17 > [1.修改AndroidManifest.xml文件](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-androidmanifest-xml)
18 > [2.向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2-gump-id-gid) 18 > [2.向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2-gump-id-gid)
19 * [第二章 常见问题](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) 19 * [第二章 常见问题](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#)
20 - [问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-sdk) 20 - [问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-sdk)
21 21
22 22
23 23
24 24
25 ## 第一章 接入指南 25 ## 第一章 接入指南
26 配置环境 26 配置环境
27 27
28 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 28 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。
29 ### 1. 导入资源工程 29 ### 1. 导入资源工程
30 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. 30 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1.
31 31
32 ![](images/1.png) 32 ![](images/1.png)
33 图1 33 图1
34 34
35 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 35 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。
36 ![](images/2.png) 36 ![](images/2.png)
37 图 2 37 图 2
38 ### 2. 添加资源工程 38 ### 2. 添加资源工程
39 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 39 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。
40 ![](images/3.png) 40 ![](images/3.png)
41 图 3 41 图 3
42 42
43 43
44 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 44 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作
45 空间。 45 空间。
46 46
47 Eclipse查看ADT版本号的方法: 47 Eclipse查看ADT版本号的方法:
48 Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. 48 Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了.
49 如图,红色框部分就是ADT版本号。 49 如图,红色框部分就是ADT版本号。
50 50
51 ![](images/4.png) 51 ![](images/4.png)
52 52
53 53
54 ### 3. 代码实现 54 ### 3. 代码实现
55 #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 55 #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件
56 首先添加必要的权限,如下所示: 56 首先添加必要的权限,如下所示:
57 57
58 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 58 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
59 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 59 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
60 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> 60 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
61 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 61 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
62 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> 62 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>
63 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> 63 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
64 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> 64 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
65 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 65 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
66 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 66 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
67 <!-- for card.io card scanning --> 67 <!-- for card.io card scanning -->
68 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 68 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
69 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 69 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
70 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" /> 70 <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" />
71 <!--coda--> 71 <!--coda-->
72 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" /> 72 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
73 <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" /> 73 <uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS" />
74 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SMS" /> 74 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SMS" />
75 <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> 75 <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
76 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> 76 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
77 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> 77 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" />
78 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> 78 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. -->
79 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> 79 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
80 80
81 其次注册相应的Activity,具体如下: 81 其次注册相应的Activity,具体如下:
82 82
83 <activity 83 <activity
84 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" 84 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity"
85 android:theme="@style/container_dialog" 85 android:theme="@style/container_dialog"
86 android:configChanges="orientation|screenLayout" > 86 android:configChanges="orientation|screenLayout" >
87 </activity> 87 </activity>
88 <activity 88 <activity
89 android:name="com.facebook.LoginActivity" 89 android:name="com.facebook.LoginActivity"
90 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > 90 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
91 </activity> 91 </activity>
92 <activity 92 <activity
93 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" 93 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity"
94 android:configChanges="orientation|screenLayout" 94 android:configChanges="orientation|screenLayout"
95 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > 95 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
96 </activity> 96 </activity>
97 <activity 97 <activity
98 android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow" 98 android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow"
99 android:configChanges="orientation|screenLayout" 99 android:configChanges="orientation|screenLayout"
100 android:theme="@style/ex_win" > 100 android:theme="@style/ex_win" >
101 </activity> 101 </activity>
102 <!-- paypal --> 102 <!-- paypal -->
103 <service 103 <service
104 android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService" 104 android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService"
105 android:exported="false" /> 105 android:exported="false" />
106 106
107 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" /> 107 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" />
108 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" /> 108 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" />
109 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" /> 109 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" />
110 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" /> 110 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" />
111 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" /> 111 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" />
112 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" /> 112 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" />
113 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" /> 113 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" />
114 <activity 114 <activity
115 android:name="io.card.payment.CardIOActivity" 115 android:name="io.card.payment.CardIOActivity"
116 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /> 116 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" />
117 <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" /> 117 <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" />
118 <activity 118 <activity
119 android:name="com.android.easy2pay.Easy2PayScreen" 119 android:name="com.android.easy2pay.Easy2PayScreen"
120 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> 120 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />
121 <activity 121 <activity
122 android:name="com.codapayments.sdk.pay.CodaWeb" 122 android:name="com.codapayments.sdk.pay.CodaWeb"
123 android:alwaysRetainTaskState="true" 123 android:alwaysRetainTaskState="true"
124 android:configChanges="orientation|screenSize" 124 android:configChanges="orientation|screenSize"
125 android:screenOrientation="unspecified" > 125 android:screenOrientation="unspecified" >
126 </activity> 126 </activity>
127 127
128 <receiver 128 <receiver
129 android:name="com.codapayments.sdk.message.PendingTxnReceiver" 129 android:name="com.codapayments.sdk.message.PendingTxnReceiver"
130 android:enabled="true" > 130 android:enabled="true" >
131 </receiver> 131 </receiver>
132 132
133 #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 133 #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入
134 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 134 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。
135 若不需要分渠道 135 若不需要分渠道
136 136
137 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,FacebookId); 137 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,FacebookId);
138 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 138 如果需要定义渠道,必须使用如下方法
139 139
140 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId); 140 GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId);
141 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 141 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数
142 142
143 GumpSDK.start(Activity); 143 GumpSDK.start(Activity);
144 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下: 144 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下:
145 145
146 //登录请求返回结果 146 //登录请求返回结果
147 if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) { 147 if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) {
148 if (resultCode == RESULT_OK) { 148 if (resultCode == RESULT_OK) {
149 String uid = data.getIntExtra("userId", -1); 149 String uid = data.getIntExtra("userId", -1);
150 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); 150 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1);
151 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); 151 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey");
152 152
153 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { 153 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
154 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 154 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
155 } 155 }
156 } 156 }
157 157
158 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户! 158 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户!
159 159
160 3.支付功能 160 3.支付功能
161 1)使用gump通行证登录 161 1)使用gump通行证登录
162 162
163 Bundle payInfo = new Bundle(); 163 Bundle payInfo = new Bundle();
164 payInfo.putString("nick", "thi"); 164 payInfo.putString("nick", "thi");
165 payInfo.putString("product", "元宝"); 165 payInfo.putString("product", "元宝");
166 payInfo.putFloat("amount", 40.0f); 166 payInfo.putFloat("amount", 40.0f);
167 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); 167 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!");
168 payInfo.putString("serverId", "B4003"); 168 payInfo.putString("serverId", "B4003");
169 payInfo.putString("roleId", "10010"); 169 payInfo.putString("roleId", "10010");
170 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo); 170 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo);
171 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo. 171 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo.
172 2)未使用gump通行证登录,需要传入用户id 172 2)未使用gump通行证登录,需要传入用户id
173 173
174 Bundle payInfo = new Bundle(); 174 Bundle payInfo = new Bundle();
175 payInfo.putString("nick", "thi"); 175 payInfo.putString("nick", "thi");
176 payInfo.putString("product", "元宝"); 176 payInfo.putString("product", "元宝");
177 payInfo.putFloat("amount", 40.0f); 177 payInfo.putFloat("amount", 40.0f);
178 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); 178 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!");
179 payInfo.putString("serverId", "B4003"); 179 payInfo.putString("serverId", "B4003");
180 payInfo.putString("roleId", "10010"); 180 payInfo.putString("roleId", "10010");
181 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,"1021"); 181 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,"1021");
182 5.注销登录 182 5.注销登录
183 183
184 GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback); 184 GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback);
185 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序! 185 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序!
186 ## 第二章 常见问题 186 ## 第二章 常见问题
187 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 187 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?
188 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java 188 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java
189 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: 189 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下:
190 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 190 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上
191 191
192 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{ 192 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{
193 public static final <fields>; 193 public static final <fields>;
194 public static void init(java.lang.String,java.lang.String); 194 public static void init(java.lang.String,java.lang.String);
195 public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String); 195 public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String);
196 public static void start(android.app.Activity); 196 public static void start(android.app.Activity);
197 public static void logout(android.app.Activity); 197 public static void logout(android.app.Activity);
198 public static void boundMail(android.app.Activity); 198 public static void boundMail(android.app.Activity);
199 } 199 }
200 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} 200 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;}
201 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{ 201 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{
202 void onLogout(); 202 void onLogout();
203 } 203 }
204 -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{ 204 -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{
205 public static final <fields>; 205 public static final <fields>;
206 } 206 }
207 -keep class com.facebook.** { *; } 207 -keep class com.facebook.** { *; }
208 208
209 -keepattributes Signature 209 -keepattributes Signature
210 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 210 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。