diff --git a/doc/AndroidDocument.md b/doc/AndroidDocument.md index fc9b9ba..ea7f718 100644 --- a/doc/AndroidDocument.md +++ b/doc/AndroidDocument.md @@ -2,8 +2,8 @@ 接入手册 -V 3.2.0 -2015年07月29日 +V 3.3.0 +2015年08月30日 快速入口: [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/doc/ServerDocument.md) @@ -29,7 +29,8 @@ V 3.2.0 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 ### 1. 导入资源工程 1.将GameSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. -注意:本sdk需要使用Facebook sdk4.4.1实现fb登录,请自行导入Facebook SDK +注意:本sdk需要使用Facebook sdk for android 4.4.1实现fb登录,请自行导入Facebook SDK +注意:本sdk需要使用VK sdk for android实现vk登录,请自行导入此sdk ![](images/1.png) 图1 @@ -103,15 +104,18 @@ Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加配置,以方便代码接入 -*gump logo的显示控制方法,此方法参数指定是否显示GumpLogo - - GumpSDK.setShowLogo(boolean); + *横竖屏控制,默认为横屏,参数为false即为竖屏 GumpSDK.setScreenLandscape(true); *debug模式设置 GumpSDK.setDebugState(true); + +*设置是否启用Facebook登录和VK登录 + + GumpSDK.setFBEnable(true); + GumpSDK.setVKEnable(true); 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 若不需要分渠道