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1 # Gump Android SDK使用文档 1 # Gump Android SDK使用文档
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4 4 接入手册
5 5 V 1.5
6 6 2014年07月23日
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8 8 快速入口:
9 9 [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/ServerDocument.md)
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24 ## 目录 11 ## 目录
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26 第一章 接入指南 13 * [第一章 接入指南](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#)
27 配置环境 14 - [1. 导入资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#1)
28 1. 导入资源工程 15 - [2. 添加资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#2)
29 2. 添加资源工程 16 - [3. 代码实现](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#3)
30 3. 代码实现 17 > [1.修改AndroidManifest.xml文件](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#1-androidmanifest-xml)
31 第二章 常见问题 18 > [2.向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#2-gump-id-gid)
32 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 19 * [第二章 常见问题](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#)
20 - [问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/edit/master/AndroidDocument.md#1-sdk)
33 21
34 22
35 23
36 24
37 ## 第一章 接入指南 25 ## 第一章 接入指南
38 配置环境 26 配置环境
39 27
40 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 28 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。
41 ### 1. 导入资源工程 29 ### 1. 导入资源工程
42 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. 30 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1.
43 31
44 ![](images/1.png) 32 ![](images/1.png)
45 图1 33 图1
46 34
47 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 35 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。
48 ![](images/2.png) 36 ![](images/2.png)
49 图 2 37 图 2
50 ### 2. 添加资源工程 38 ### 2. 添加资源工程
51 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 39 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。
52 ![](images/3.png) 40 ![](images/3.png)
53 图 3 41 图 3
54 42
55 43
56 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 44 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作
57 空间。 45 空间。
58 46
59 Eclipse查看ADT版本号的方法: 47 Eclipse查看ADT版本号的方法:
60 Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. 48 Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了.
61 如图,红色框部分就是ADT版本号。 49 如图,红色框部分就是ADT版本号。
62 50
63 ![](images/4.png) 51 ![](images/4.png)
64 52
65 53
66 ### 3. 代码实现 54 ### 3. 代码实现
67 #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 55 #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件
68 首先添加必要的权限,如下所示: 56 首先添加必要的权限,如下所示:
69 57
70 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 58 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
71 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 59 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
72 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> 60 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
73 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 61 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
74 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> 62 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>
75 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> 63 <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
76 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> 64 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
77 <!-- for card.io card scanning --> 65 <!-- for card.io card scanning -->
78 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 66 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
79 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 67 <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
80 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> 68 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
81 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> 69 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" />
82 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> 70 <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. -->
83 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> 71 <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" />
84 72
85 其次注册相应的Activity,具体如下: 73 其次注册相应的Activity,具体如下:
86 74
87 <activity 75 <activity
88 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" 76 android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity"
89 android:theme="@style/container_dialog" 77 android:theme="@style/container_dialog"
90 android:configChanges="orientation|screenLayout" > 78 android:configChanges="orientation|screenLayout" >
91 </activity> 79 </activity>
92 <activity 80 <activity
93 android:name="com.facebook.LoginActivity" 81 android:name="com.facebook.LoginActivity"
94 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > 82 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
95 </activity> 83 </activity>
96 <activity 84 <activity
97 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" 85 android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity"
98 android:configChanges="orientation|screenLayout" 86 android:configChanges="orientation|screenLayout"
99 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > 87 android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
100 </activity> 88 </activity>
101 <!-- paypal --> 89 <!-- paypal -->
102 <service 90 <service
103 android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService" 91 android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService"
104 android:exported="false" /> 92 android:exported="false" />
105 93
106 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" /> 94 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" />
107 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" /> 95 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" />
108 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" /> 96 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" />
109 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" /> 97 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" />
110 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" /> 98 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" />
111 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" /> 99 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" />
112 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" /> 100 <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" />
113 <activity 101 <activity
114 android:name="io.card.payment.CardIOActivity" 102 android:name="io.card.payment.CardIOActivity"
115 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /> 103 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" />
116 <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" /> 104 <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" />
117 105
118 #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 106 #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入
119 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 107 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。
120 若不需要分渠道 108 若不需要分渠道
121 109
122 GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId); 110 GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId);
123 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 111 如果需要定义渠道,必须使用如下方法
124 112
125 GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId); 113 GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId);
126 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 114 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数
127 115
128 GumpSDK.start(Activity); 116 GumpSDK.start(Activity);
129 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下: 117 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下:
130 118
131 //登录请求返回结果 119 //登录请求返回结果
132 if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) { 120 if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) {
133 if (resultCode == RESULT_OK) { 121 if (resultCode == RESULT_OK) {
134 int uid = data.getIntExtra("userId", -1); 122 int uid = data.getIntExtra("userId", -1);
135 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); 123 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1);
136 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); 124 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey");
137 125
138 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { 126 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
139 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 127 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
140 } 128 }
141 } 129 }
142 130
143 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户! 131 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户!
144 3.用户绑定邮箱,并填写密码 132 3.用户绑定邮箱,并填写密码
145 133
146 GumpSDK.boundMail(MainActivity.this); 134 GumpSDK.boundMail(MainActivity.this);
147 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的绑定结果,通常如下: 135 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的绑定结果,通常如下:
148 136
149 //绑定邮箱请求返回结果 137 //绑定邮箱请求返回结果
150 if (requestCode == GumpSDK.BOUND_REQUEST_CODE) { 138 if (requestCode == GumpSDK.BOUND_REQUEST_CODE) {
151 if (resultCode == RESULT_OK) { 139 if (resultCode == RESULT_OK) {
152 int uid = data.getIntExtra("userId", -1); 140 int uid = data.getIntExtra("userId", -1);
153 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); 141 int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1);
154 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); 142 String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey");
155 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { 143 } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) {
156 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 144 Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
157 } 145 }
158 } 146 }
159 4.支付功能 147 4.支付功能
160 148
161 Bundle payInfo = new Bundle(); 149 Bundle payInfo = new Bundle();
162 payInfo.putString("nick", "thi"); 150 payInfo.putString("nick", "thi");
163 payInfo.putString("product", "元宝"); 151 payInfo.putString("product", "元宝");
164 payInfo.putFloat("amount", 40.0f); 152 payInfo.putFloat("amount", 40.0f);
165 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); 153 payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!");
166 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo); 154 GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo);
167 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo. 155 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo.
168 5.注销登录 156 5.注销登录
169 157
170 GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback); 158 GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback);
171 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序! 159 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序!
172 ## 第二章 常见问题 160 ## 第二章 常见问题
173 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 161 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?
174 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java 162 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java
175 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: 163 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下:
176 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 164 Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上
177 165
178 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{ 166 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{
179 public static final <fields>; 167 public static final <fields>;
180 public static void init(java.lang.String,java.lang.String); 168 public static void init(java.lang.String,java.lang.String);
181 public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String); 169 public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String);
182 public static void start(android.app.Activity); 170 public static void start(android.app.Activity);
183 public static void logout(android.app.Activity); 171 public static void logout(android.app.Activity);
184 public static void boundMail(android.app.Activity); 172 public static void boundMail(android.app.Activity);
185 } 173 }
186 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} 174 -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;}
187 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{ 175 -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{
188 void onLogout(); 176 void onLogout();
189 } 177 }
190 -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{ 178 -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{
191 public static final <fields>; 179 public static final <fields>;
192 } 180 }
193 -keep class com.facebook.** { *; } 181 -keep class com.facebook.** { *; }
194 182
195 -keepattributes Signature 183 -keepattributes Signature