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| 7 | # Gump Android SDK使用文档 | 7 | # Gump Android SDK使用文档 |
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| 19 | 接入手册 | 19 | 接入手册 |
| 20 | V 1.5 | 20 | V 1.5 |
| 21 | 2014年07月23日 | 21 | 2014年07月23日 |
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| 30 | ## 目录 | 30 | ## 目录 |
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| 32 | 第一章 接入指南 3 | 32 | 第一章 接入指南 3 |
| 33 | 配置环境 3 | 33 | 配置环境 3 |
| 34 | 1. 导入资源工程 3 | 34 | 1. 导入资源工程 3 |
| 35 | 2. 添加资源工程 4 | 35 | 2. 添加资源工程 4 |
| 36 | 3. 代码实现 5 | 36 | 3. 代码实现 5 |
| 37 | 第二章 常见问题 6 | 37 | 第二章 常见问题 6 |
| 38 | 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 6 | 38 | 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 6 |
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| 63 | ## 第一章 接入指南 | 63 | ## 第一章 接入指南 |
| 64 | 配置环境 | 64 | 配置环境 |
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| 66 | 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 | 66 | 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 |
| 67 | 1. 导入资源工程 | 67 | 1. 导入资源工程 |
| 68 | 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. | 68 | 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. |
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| 104 | 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 | 78 | 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 |
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| 121 | 图 2 | 95 | 图 2 |
| 122 | 2. 添加资源工程 | 96 | 2. 添加资源工程 |
| 123 | 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 | 97 | 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 |
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| 136 | 图 3 | 110 | 图 3 |
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| 138 | 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 | 112 | 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 |
| 139 | 空间。 | 113 | 空间。 |
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| 141 | Eclipse查看ADT版本号的方法: | 115 | Eclipse查看ADT版本号的方法: |
| 142 | Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. | 116 | Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. |
| 143 | 如图,红色框部分就是ADT版本号。 | 117 | 如图,红色框部分就是ADT版本号。 |
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| 156 | 3. 代码实现 | 130 | 3. 代码实现 |
| 157 | 1、 修改AndroidManifest.xml文件 | 131 | 1、 修改AndroidManifest.xml文件 |
| 158 | 首先添加必要的权限,如下所示: | 132 | 首先添加必要的权限,如下所示: |
| 159 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> | 133 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> |
| 160 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> | 134 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> |
| 161 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> | 135 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> |
| 162 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> | 136 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> |
| 163 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> | 137 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> |
| 164 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> | 138 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> |
| 165 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> | 139 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> |
| 166 | <!-- for card.io card scanning --> | 140 | <!-- for card.io card scanning --> |
| 167 | <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> | 141 | <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> |
| 168 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> | 142 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> |
| 169 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> | 143 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> |
| 170 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> | 144 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> |
| 171 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> | 145 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> |
| 172 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> | 146 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> |
| 173 | 其次注册相应的Activity,具体如下: | 147 | 其次注册相应的Activity,具体如下: |
| 174 | <activity | 148 | <activity |
| 175 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" | 149 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" |
| 176 | android:theme="@style/container_dialog" | 150 | android:theme="@style/container_dialog" |
| 177 | android:configChanges="orientation|screenLayout" > | 151 | android:configChanges="orientation|screenLayout" > |
| 178 | </activity> | 152 | </activity> |
| 179 | <activity | 153 | <activity |
| 180 | android:name="com.facebook.LoginActivity" | 154 | android:name="com.facebook.LoginActivity" |
| 181 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > | 155 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > |
| 182 | </activity> | 156 | </activity> |
| 183 | <activity | 157 | <activity |
| 184 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" | 158 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" |
| 185 | android:configChanges="orientation|screenLayout" | 159 | android:configChanges="orientation|screenLayout" |
| 186 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > | 160 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > |
| 187 | </activity> | 161 | </activity> |
| 188 | <!-- paypal --> | 162 | <!-- paypal --> |
| 189 | <service | 163 | <service |
| 190 | android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService" | 164 | android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService" |
| 191 | android:exported="false" /> | 165 | android:exported="false" /> |
| 192 | 166 | ||
| 193 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" /> | 167 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" /> |
| 194 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" /> | 168 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" /> |
| 195 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" /> | 169 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" /> |
| 196 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" /> | 170 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" /> |
| 197 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" /> | 171 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" /> |
| 198 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" /> | 172 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" /> |
| 199 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" /> | 173 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" /> |
| 200 | <activity | 174 | <activity |
| 201 | android:name="io.card.payment.CardIOActivity" | 175 | android:name="io.card.payment.CardIOActivity" |
| 202 | android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /> | 176 | android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /> |
| 203 | <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" /> | 177 | <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" /> |
| 204 | 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 | 178 | 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 |
| 205 | 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 | 179 | 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 |
| 206 | 若需要不需要分渠道 | 180 | 若需要不需要分渠道 |
| 207 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId); | 181 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId); |
| 208 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 | 182 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 |
| 209 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId); | 183 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId); |
| 210 | 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 | 184 | 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 |
| 211 | GumpSDK.start(Activity); | 185 | GumpSDK.start(Activity); |
| 212 | 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下: | 186 | 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下: |
| 213 | //登录请求返回结果 | 187 | //登录请求返回结果 |
| 214 | if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) { | 188 | if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) { |
| 215 | if (resultCode == RESULT_OK) { | 189 | if (resultCode == RESULT_OK) { |
| 216 | int uid = data.getIntExtra("userId", -1); | 190 | int uid = data.getIntExtra("userId", -1); |
| 217 | int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); | 191 | int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); |
| 218 | String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); | 192 | String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); |
| 219 | 193 | ||
| 220 | } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { | 194 | } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { |
| 221 | Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 195 | Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
| 222 | } | 196 | } |
| 223 | } | 197 | } |
| 224 | 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户! | 198 | 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户! |
| 225 | 3.用户绑定邮箱,并填写密码 | 199 | 3.用户绑定邮箱,并填写密码 |
| 226 | GumpSDK.boundMail(MainActivity.this); | 200 | GumpSDK.boundMail(MainActivity.this); |
| 227 | 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的绑定结果,通常如下: | 201 | 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的绑定结果,通常如下: |
| 228 | //绑定邮箱请求返回结果 | 202 | //绑定邮箱请求返回结果 |
| 229 | if (requestCode == GumpSDK.BOUND_REQUEST_CODE) { | 203 | if (requestCode == GumpSDK.BOUND_REQUEST_CODE) { |
| 230 | if (resultCode == RESULT_OK) { | 204 | if (resultCode == RESULT_OK) { |
| 231 | int uid = data.getIntExtra("userId", -1); | 205 | int uid = data.getIntExtra("userId", -1); |
| 232 | int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); | 206 | int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); |
| 233 | String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); | 207 | String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); |
| 234 | } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { | 208 | } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { |
| 235 | Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 209 | Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
| 236 | } | 210 | } |
| 237 | } | 211 | } |
| 238 | 4.支付功能 | 212 | 4.支付功能 |
| 239 | Bundle payInfo = new Bundle(); | 213 | Bundle payInfo = new Bundle(); |
| 240 | payInfo.putString("nick", "thi"); | 214 | payInfo.putString("nick", "thi"); |
| 241 | payInfo.putString("product", "元宝"); | 215 | payInfo.putString("product", "元宝"); |
| 242 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); | 216 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); |
| 243 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); | 217 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); |
| 244 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo); | 218 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo); |
| 245 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo. | 219 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo. |
| 246 | 5.注销登录 | 220 | 5.注销登录 |
| 247 | GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback); | 221 | GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback); |
| 248 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序! | 222 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序! |
| 249 | 第二章 常见问题 | 223 | 第二章 常见问题 |
| 250 | --- | 224 | --- |
| 251 | 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? | 225 | 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? |
| 252 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java | 226 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java |
| 253 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: | 227 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: |
| 254 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加 | 228 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加 |
| 255 | 上 | 229 | 上 |
| 256 | -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{ | 230 | -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{ |
| 257 | public static final <fields>; | 231 | public static final <fields>; |
| 258 | public static void init(java.lang.String,java.lang.String); | 232 | public static void init(java.lang.String,java.lang.String); |
| 259 | public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String); | 233 | public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String); |
| 260 | public static void start(android.app.Activity); | 234 | public static void start(android.app.Activity); |
| 261 | public static void logout(android.app.Activity); | 235 | public static void logout(android.app.Activity); |
| 262 | public static void boundMail(android.app.Activity); | 236 | public static void boundMail(android.app.Activity); |
| 263 | } | 237 | } |
| 264 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} | 238 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} |
| 265 | -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{ | 239 | -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK$Callback{ |
| 266 | void onLogout(); | 240 | void onLogout(); |
| 267 | } | 241 | } |
| 268 | -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{ | 242 | -keep class com.gumptech.sdk.GumpPreference{ |
| 269 | public static final <fields>; | 243 | public static final <fields>; |
| 270 | } | 244 | } |
| 271 | -keep class com.facebook.** { *; } | 245 | -keep class com.facebook.** { *; } |
| 272 | 246 | ||
| 273 | -keepattributes Signature | 247 | -keepattributes Signature |
| 274 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 | 248 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 |
| 275 | 249 | ||
| 276 | 250 |
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