Commit dafcd90c07a6744f86a384997edb8ca2b5ee7d59
1 parent
82eb378ad8
Exists in
master
修改权限设置,修改常见问题
Showing 1 changed file with 3 additions and 5 deletions Inline Diff
doc/AndroidDocument.md
1 | # Gump Android SDK使用文档 | 1 | # Gump Android SDK使用文档 |
2 | 2 | ||
3 | 3 | ||
4 | 接入手册 | 4 | 接入手册 |
5 | V 2.3.1 | 5 | V 3.2.0 |
6 | 2015年01月08日 | 6 | 2015年07月29日 |
7 | 7 | ||
8 | 快速入口: | 8 | 快速入口: |
9 | [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/doc/ServerDocument.md) | 9 | [支付部分服务端回调文档](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/doc/ServerDocument.md) |
10 | 10 | ||
11 | ## 目录 | 11 | ## 目录 |
12 | 12 | ||
13 | * [第一章 接入指南](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) | 13 | * [第一章 接入指南](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) |
14 | - [1. 导入资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1) | 14 | - [1. 导入资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1) |
15 | - [2. 添加资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2) | 15 | - [2. 添加资源工程](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2) |
16 | - [3. 代码实现](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#3) | 16 | - [3. 代码实现](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#3) |
17 | > [1.修改AndroidManifest.xml文件](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-androidmanifest-xml) | 17 | > [1.修改AndroidManifest.xml文件](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-androidmanifest-xml) |
18 | > [2.向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2-gump-id-gid) | 18 | > [2.向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#2-gump-id-gid) |
19 | * [第二章 常见问题](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) | 19 | * [第二章 常见问题](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#) |
20 | - [问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-sdk) | 20 | - [问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/AndroidDocument.md#1-sdk) |
21 | - [问题2:后台已经配置ok的情况下,支付列表仍然为空或登录总是出错?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/doc/AndroidDocument.md#2-ok) | 21 | - [问题2:后台已经配置ok的情况下,支付列表仍然为空或登录总是出错?](http://git.letsgame.mobi/document/gumptech-document/blob/master/doc/AndroidDocument.md#2-ok) |
22 | 22 | ||
23 | 23 | ||
24 | 24 | ||
25 | 25 | ||
26 | ## 第一章 接入指南 | 26 | ## 第一章 接入指南 |
27 | 配置环境 | 27 | 配置环境 |
28 | 28 | ||
29 | 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 | 29 | 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 |
30 | ### 1. 导入资源工程 | 30 | ### 1. 导入资源工程 |
31 | 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. | 31 | 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. |
32 | 32 | ||
33 |  | 33 |  |
34 | 图1 | 34 | 图1 |
35 | 35 | ||
36 | 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 | 36 | 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 |
37 |  | 37 |  |
38 | 图 2 | 38 | 图 2 |
39 | ### 2. 添加资源工程 | 39 | ### 2. 添加资源工程 |
40 | 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 | 40 | 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 |
41 |  | 41 |  |
42 | 图 3 | 42 | 图 3 |
43 | 43 | ||
44 | 44 | ||
45 | 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 | 45 | 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 |
46 | 空间。 | 46 | 空间。 |
47 | 47 | ||
48 | Eclipse查看ADT版本号的方法: | 48 | Eclipse查看ADT版本号的方法: |
49 | Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. | 49 | Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. |
50 | 如图,红色框部分就是ADT版本号。 | 50 | 如图,红色框部分就是ADT版本号。 |
51 | 51 | ||
52 |  | 52 |  |
53 | 53 | ||
54 | 54 | ||
55 | ### 3. 代码实现 | 55 | ### 3. 代码实现 |
56 | #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 | 56 | #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 |
57 | 首先添加必要的权限,如下所示: | 57 | 首先添加必要的权限,如下所示: |
58 | 58 | ||
59 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> | 59 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> |
60 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> | 60 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> |
61 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> | 61 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> |
62 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> | 62 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> |
63 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> | 63 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> |
64 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> | 64 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> |
65 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> | 65 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> |
66 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> | 66 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> |
67 | <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> | 67 | <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> |
68 | <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/> | ||
68 | 69 | ||
69 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> | 70 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> |
70 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> | 71 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> |
71 | 72 | ||
72 | 其次注册相应的Activity,具体如下: | 73 | 其次注册相应的Activity,具体如下: |
73 | 74 | ||
74 | <activity | 75 | <activity |
75 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" | 76 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" |
76 | android:theme="@style/container_dialog" | 77 | android:theme="@style/container_dialog" |
77 | android:configChanges="orientation|screenLayout" > | 78 | android:configChanges="orientation|screenLayout" > |
78 | </activity> | 79 | </activity> |
79 | <activity | 80 | <activity |
80 | android:name="com.facebook.LoginActivity" | 81 | android:name="com.facebook.LoginActivity" |
81 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > | 82 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > |
82 | </activity> | 83 | </activity> |
83 | <activity | 84 | <activity |
84 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" | 85 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" |
85 | android:configChanges="orientation|screenLayout" | 86 | android:configChanges="orientation|screenLayout" |
86 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > | 87 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > |
87 | </activity> | 88 | </activity> |
88 | <activity | 89 | <activity |
89 | android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow" | 90 | android:name="com.gumptech.sdk.ExchangeWindow" |
90 | android:configChanges="orientation|screenLayout" | 91 | android:configChanges="orientation|screenLayout" |
91 | android:theme="@style/ex_win" > | 92 | android:theme="@style/ex_win" > |
92 | </activity> | 93 | </activity> |
93 | <service android:name="com.gumptech.sdk.PushService" > | 94 | <service android:name="com.gumptech.sdk.PushService" > |
94 | </service> | 95 | </service> |
95 | <activity | 96 | <activity |
96 | android:name="com.facebook.FacebookActivity" | 97 | android:name="com.facebook.FacebookActivity" |
97 | android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" | 98 | android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" |
98 | android:label="@string/app_name" | 99 | android:label="@string/app_name" |
99 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> | 100 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" /> |
100 | 101 | ||
101 | 102 | ||
102 | #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 | 103 | #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 |
103 | 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加配置,以方便代码接入 | 104 | 正式开始接入逻辑代码前,先介绍下一些附加配置,以方便代码接入 |
104 | *gump logo的显示控制方法,此方法参数指定是否显示GumpLogo | 105 | *gump logo的显示控制方法,此方法参数指定是否显示GumpLogo |
105 | 106 | ||
106 | GumpSDK.setShowLogo(boolean); | 107 | GumpSDK.setShowLogo(boolean); |
107 | *横竖屏控制,默认为横屏,参数为false即为竖屏 | 108 | *横竖屏控制,默认为横屏,参数为false即为竖屏 |
108 | 109 | ||
109 | GumpSDK.setScreenLandscape(true); | 110 | GumpSDK.setScreenLandscape(true); |
110 | *debug模式设置 | 111 | *debug模式设置 |
111 | 112 | ||
112 | GumpSDK.setDebugState(true); | 113 | GumpSDK.setDebugState(true); |
113 | 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 | 114 | 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 |
114 | 115 | ||
115 | 若不需要分渠道 | 116 | 若不需要分渠道 |
116 | 117 | ||
117 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback); | 118 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,InitializeCallback); |
118 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 | 119 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 |
119 | 120 | ||
120 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback); | 121 | GumpSDK.init(Context,Appid, Appkey,ChannelId,InitializeCallback); |
121 | 122 | ||
122 | InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败 | 123 | InitializeCallback为初始化回调接口,此接口只有一个回调方法initComplete(int result) result标识是否初始化成功,当result等于GumpSDK.CODE.OK时为成功,其他为失败 |
123 | 124 | ||
124 | 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 | 125 | 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 |
125 | 126 | ||
126 | GumpSDK.start(Activity); | 127 | GumpSDK.start(Activity); |
127 | 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下: | 128 | 在此之前,开发者需要注册用户状态监听以接受用户的登录/登出通知,通常如下: |
128 | 129 | ||
129 | GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() { | 130 | GumpSDK.setUserStateListener(new LoginStateListener() { |
130 | @Override | 131 | @Override |
131 | public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) { | 132 | public void onLoginSuccess(GumpUser gumpUser) { |
132 | //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里 | 133 | //登录成功,用户信息包含在GumpUser对象里 |
133 | } | 134 | } |
134 | 135 | ||
135 | @Override | 136 | @Override |
136 | public void onLoginFailed(int code, String msg) { | 137 | public void onLoginFailed(int code, String msg) { |
137 | //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型 | 138 | //登录出错,根据错误码和信息判断错误类型 |
138 | Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 139 | Toast.makeText(MainActivity.this, "Login failed:code="+code+",message="+msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
139 | } | 140 | } |
140 | 141 | ||
141 | @Override | 142 | @Override |
142 | public void onLoginCanceled() { | 143 | public void onLoginCanceled() { |
143 | //用户取消登录 | 144 | //用户取消登录 |
144 | Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 145 | Toast.makeText(MainActivity.this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
145 | } | 146 | } |
146 | 147 | ||
147 | @Override | 148 | @Override |
148 | public void onLogout() { | 149 | public void onLogout() { |
149 | //用户登出 | 150 | //用户登出 |
150 | 151 | ||
151 | } | 152 | } |
152 | }); | 153 | }); |
153 | 154 | ||
154 | 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息 | 155 | 如上成功登录后收到的GumpUser对象包含以下信息 |
155 | 156 | ||
156 | gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户! | 157 | gumpUser.getUid();//获取用户的userid,此Id标识唯一用户! |
157 | gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取 | 158 | gumpUser.getAccountType();//用户类型,此类型数据可从GumpPreference常量获取 |
158 | gumpUser.getSessionKey();//登录的sesionKey | 159 | gumpUser.getSessionKey();//登录的sesionKey |
159 | 160 | ||
160 | 161 | ||
161 | 3.支付功能 | 162 | 3.支付功能 |
162 | 1)使用gump通行证登录,其中serverId为必传参数 | 163 | 1)使用gump通行证登录,其中serverId为必传参数 |
163 | 164 | ||
164 | Bundle payInfo = new Bundle(); | 165 | Bundle payInfo = new Bundle(); |
165 | payInfo.putString("nick", "thi"); | 166 | payInfo.putString("nick", "thi"); |
166 | payInfo.putString("product", "元宝"); | 167 | payInfo.putString("product", "元宝"); |
167 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); | 168 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); |
168 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); | 169 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); |
169 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); | 170 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); |
170 | payInfo.putString("roleId", "10010"); | 171 | payInfo.putString("roleId", "10010"); |
171 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback); | 172 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,PurchaseCallback); |
172 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,除serverId外可以设置值为空,但是字段必须全部包含 | 173 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,除serverId外可以设置值为空,但是字段必须全部包含 |
173 | 2)未使用gump通行证登录,需要传入用户id,serverId为必传参数 | 174 | 2)未使用gump通行证登录,需要传入用户id,serverId为必传参数 |
174 | 175 | ||
175 | Bundle payInfo = new Bundle(); | 176 | Bundle payInfo = new Bundle(); |
176 | payInfo.putString("nick", "thi"); | 177 | payInfo.putString("nick", "thi"); |
177 | payInfo.putString("product", "元宝"); | 178 | payInfo.putString("product", "元宝"); |
178 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); | 179 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); |
179 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); | 180 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); |
180 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); | 181 | payInfo.putString("serverId", "B4003"); |
181 | payInfo.putString("roleId", "10010"); | 182 | payInfo.putString("roleId", "10010"); |
182 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,"1021",PurchaseCallback); | 183 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo,"1021",PurchaseCallback); |
183 | 184 | ||
184 | PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法 | 185 | PurchaseCallback为支付状态回调接口,此接口含有3个方法 |
185 | 186 | ||
186 | @Override | 187 | @Override |
187 | public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) { | 188 | public void onPurchaseCompleted(PurchaseResult result) { |
188 | Log.i(TAG,"purchase completed"); | 189 | Log.i(TAG,"purchase completed"); |
189 | } | 190 | } |
190 | 191 | ||
191 | @Override | 192 | @Override |
192 | public void onPurchaseError(int code, String msg) { | 193 | public void onPurchaseError(int code, String msg) { |
193 | Log.i(TAG,"purchase error"); | 194 | Log.i(TAG,"purchase error"); |
194 | } | 195 | } |
195 | 196 | ||
196 | @Override | 197 | @Override |
197 | public void onPurchaseCanceled() { | 198 | public void onPurchaseCanceled() { |
198 | Log.i(TAG,"purchase canceled"); | 199 | Log.i(TAG,"purchase canceled"); |
199 | } | 200 | } |
200 | 201 | ||
201 | 5.注销登录 | 202 | 5.注销登录 |
202 | 203 | ||
203 | GumpSDK.logout(Activity); | 204 | GumpSDK.logout(Activity); |
204 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序! | 205 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过LoginStateListener接口通知调用程序! |
205 | ## 第二章 常见问题 | 206 | ## 第二章 常见问题 |
206 | ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? | 207 | ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? |
207 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java | 208 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java |
208 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: | 209 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: |
209 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 | 210 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 |
210 | 211 | ||
211 | -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable | 212 | -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable |
212 | -keep public class * extends android.app.Service | 213 | -keep public class * extends android.app.Service |
213 | -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService | 214 | -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService |
214 | -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService | 215 | -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService |
215 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} | 216 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} |
216 | -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} | 217 | -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} |
217 | 218 | ||
218 | 219 | ||
219 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 | 220 | 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 |
220 | ### 问题2:后台已经配置ok的情况下,支付列表仍然为空或登录总是出错? | ||
221 | 解答:sdk在debug模式下使用的默认服务器地址是开发环境地址,此地址区别于正式环境地址,为开发调试用;若进行线上调试或正式环境测试,需要使用release模式来进行! |