# Gump IOS SDK使用文档 接入手册 V 2015年08月07日 ## 1、添加动态库 在工程里添加MobileCoreServices.framework、SystemConfiguration.framework、libz.dylib、CFNetwork.framework、libletsgame.a、StoreKit.framework ## 2、设置头文件搜索路径 头文件只有LetsGameAPI.h和LSGAccount.h两个文件,引入头文件,并设置搜索路径。 ## 3、添加资源文件 在工程里添加letsgame.bundle资源文件,里面包含图片及相关语言包 ## 4、在工程里添加SDK登录代码 [LetsGameAPI instance].appId = @"100"; // 设置appId [LetsGameAPI instance].appKey = @"100"; // 设置appKey [[LetsGameAPI instance] showLoginView]; // 弹出登录页面 // 登录成功回调 [LetsGameAPI instance].succBlock = ^(NSString *userId, NSString *sessionKey, LSGAccountType type) { NSLog(@"%@", [NSString stringWithFormat:@"login succ: userId = %@, sessionKey = %@, accountType = %d", userId, sessionKey, type]); }; // 登录失败回调 [LetsGameAPI instance].dismissBlock = ^() { NSLog(@"dismiss without login"); }; ## 5、第三方支付 [LetsGameAPI instance].appId = @"10022"; [LetsGameAPI instance].appKey = @"f899139df5e1059396431415e770c6dd"; NSMutableDictionary *payInfo = [NSMutableDictionary dictionary]; [payInfo setValue:@"5001" forKey:@"serverId"];//服务器id,必传参数 [payInfo setValue:@"1000" forKey:@"channelId"];//渠道id [payInfo setValue:@"10" forKey:@"amount"];//金额 [payInfo setValue:@"ios demo" forKey:@"extraInfo"];//外部订单信息 [payInfo setValue:@"元宝" forKey:@"product"];//物品信息 [[LetsGameAPI instance] pay:payInfo]; ## 6、IAP支付 若要使用apple IAP支付,需要在AppDelegate的application: didFinishLaunchingWithOptions:方法内注册iap observer,使用如下方法 [[LetsGameAPI instance] registeIapObserver]; 具体调用iap支付的方法如下: [LetsGameAPI instance].appId = @"10022"; [LetsGameAPI instance].appKey = @"93a27b0bd99bac3e68a440b48aa421ab"; NSMutableDictionary *payInfo = [NSMutableDictionary dictionary]; [payInfo setValue:@"5001" forKey:@"serverId"];//当前用户所在的服务器Id [payInfo setValue:@"10010" forKey:@"roleId"];//当前用户的角色id [payInfo setValue:@"1000" forKey:@"channelId"];//渠道id,用于统计 [payInfo setValue:@"10" forKey:@"amount"];//对应支付项的支付金额,实际支付金额以itunes配置为准 [payInfo setValue:@"ios demo" forKey:@"extraInfo"];//扩展信息,可以游戏自定义,建议传自有订单号 [payInfo setValue:@"test.product.1" forKey:@"product"];//itunes 后台配置的对应支付项的productId [[LetsGameAPI instance] iap:payInfo forUser:@"" handleCallback:^(NSString* orderId){ //此处的回调表明支付已经完成,但此时支付不一定成功,需要服务端验证支付结果 //orderId为gump生成的订单号,此订单号可以在gump server查询此笔支付是否成功 NSLog(@"iap completed orderId of gumptech:%@",orderId); }];