diff --git "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md" "b/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md"
index 5949e0f..03ccb09 100644
--- "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md"
+++ "b/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md"
@@ -40,14 +40,14 @@ Help==>About Eclips
android:screenOrientation="landscape" >
#### 2、调用推广接口
- Entrance.DoPromoter("1545402", "10022", "serverId", "ruleId", Context);
+ Entrance.DoPromoter("1545402", "10022", "serverId", "roleId", Context);
1545402:uid //设置用户ID 必须
10022 :appid //设置appId 必须
serverId :serverId //设置 serverId 必须
roleId: roleId // 设置 角色Id 必须
Context context // 上下文环境 必须
#### 3、获取sdk版本
- Constant.VERSION_CODE
+ Entrance.getVersion();
## 第二章 常见问题
### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?
解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java
@@ -55,7 +55,5 @@ Help==>About Eclips
? 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上
-keep public class com.gumptech.promoter.Entrance { *;}
- -keep public class com.gumptech.promoter.view.ProgressBar { *;}
- -keep public class com.gumptech.promoter.util.Constant { *;}
使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。
\ No newline at end of file
diff --git "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md.bak" "b/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md.bak"
deleted file mode 100644
index 200a670..0000000
--- "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md.bak"
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
-# Gump游戏推广员 Android SDK使用文档
-## 第一章 接入指南
-配置环境
-
-本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。
-### 1. 导入资源工程
-1.将PromoterRelease资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1.
-### 1. 导入资源工程
-2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。
-
- 图 2
-### 2. 添加资源工程
-添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。
-
- 图 3
-注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作
-空间。
-Eclipse查看ADT版本号的方法:
-Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了.
-如图,红色框部分就是ADT版本号。
-### 3. 代码实现
-#### 1、 修改AndroidManifest.xml文件
- 首先添加必要的权限,如下所示:
-
-
-
-
-
-
-
-其次注册相应的Activity,具体如下:
-
-
-
-#### 2、调用推广接口
- Entrance.DoPromoter("1545402", "10022", "serverId", "ruleId", Context);
- 1545402:uid //设置用户ID 必须
- 10022 :appid //设置appId 必须
- serverId :serverId //设置 serverId 必须
- roleId: roleId // 设置 角色Id 必须
- Context context // 上下文环境 必须
-#### 3、获取sdk版本
- Constant.VERSION_CODE
-## 第二章 常见问题
-### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?
-解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java
-类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下:
-? 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上
-
- -keep public class com.gumptech.promoter.Entrance { *;}
- -keep public class com.gumptech.promoter.view.ProgressBar { *;}
- -keep public class com.gumptech.promoter.util.Constant { *;}
-
-使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。
\ No newline at end of file