diff --git "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md" "b/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md" index 5949e0f..03ccb09 100644 --- "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md" +++ "b/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md" @@ -40,14 +40,14 @@ Help==>About Eclips android:screenOrientation="landscape" > #### 2、调用推广接口 - Entrance.DoPromoter("1545402", "10022", "serverId", "ruleId", Context); + Entrance.DoPromoter("1545402", "10022", "serverId", "roleId", Context); 1545402:uid //设置用户ID 必须 10022 :appid //设置appId 必须 serverId :serverId //设置 serverId 必须 roleId: roleId // 设置 角色Id 必须 Context context // 上下文环境 必须 #### 3、获取sdk版本 - Constant.VERSION_CODE + Entrance.getVersion(); ## 第二章 常见问题 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java @@ -55,7 +55,5 @@ Help==>About Eclips ? 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 -keep public class com.gumptech.promoter.Entrance { *;} - -keep public class com.gumptech.promoter.view.ProgressBar { *;} - -keep public class com.gumptech.promoter.util.Constant { *;} 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 \ No newline at end of file diff --git "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md.bak" "b/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md.bak" deleted file mode 100644 index 200a670..0000000 --- "a/doc/\346\216\250\345\271\277\345\221\230\351\241\271\347\233\256Sdk for android\344\275\277\347\224\250\350\257\264\346\230\216.md.bak" +++ /dev/null @@ -1,58 +0,0 @@ -# Gump游戏推广员 Android SDK使用文档 -## 第一章 接入指南 -配置环境 - -本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 -### 1. 导入资源工程 -1.将PromoterRelease资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. -### 1. 导入资源工程 -2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 -![](images/2.png) - 图 2 -### 2. 添加资源工程 -添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 -![](images/3.png) - 图 3 -注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 -空间。 -Eclipse查看ADT版本号的方法: -Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. -如图,红色框部分就是ADT版本号。 -### 3. 代码实现 -#### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 - 首先添加必要的权限,如下所示: - - - - - - - -其次注册相应的Activity,具体如下: - - - -#### 2、调用推广接口 - Entrance.DoPromoter("1545402", "10022", "serverId", "ruleId", Context); - 1545402:uid //设置用户ID 必须 - 10022 :appid //设置appId 必须 - serverId :serverId //设置 serverId 必须 - roleId: roleId // 设置 角色Id 必须 - Context context // 上下文环境 必须 -#### 3、获取sdk版本 - Constant.VERSION_CODE -## 第二章 常见问题 -### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? -解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java -类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: -? 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 - - -keep public class com.gumptech.promoter.Entrance { *;} - -keep public class com.gumptech.promoter.view.ProgressBar { *;} - -keep public class com.gumptech.promoter.util.Constant { *;} - -使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。 \ No newline at end of file