## 第一章 接入指南
配置环境
本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。
### 1. 导入资源工程
1.将PromoterRelease资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1.
### 1. 导入资源工程
2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。

图 2
### 2. 添加资源工程
添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。

图 3
注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作
空间。
Eclipse查看ADT版本号的方法:
Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了.
如图,红色框部分就是ADT版本号。
### 3. 代码实现
#### 1、 修改AndroidManifest.xml文件
首先添加必要的权限,如下所示:
其次注册相应的Activity,具体如下:
## 第二章 常见问题
### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?
解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java
类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下:
? 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上
-keep public class com.gumptech.promoter.Entrance { *;}
-keep public class com.gumptech.promoter.view.ProgressBar { *;}
使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。