## 第一章 接入指南 配置环境 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 ### 1. 导入资源工程 1.将PromoterRelease资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. ### 1. 导入资源工程 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 ![](images/2.png) 图 2 ### 2. 添加资源工程 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 ![](images/3.png) 图 3 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 空间。 Eclipse查看ADT版本号的方法: Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. 如图,红色框部分就是ADT版本号。 ### 3. 代码实现 #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 首先添加必要的权限,如下所示: 其次注册相应的Activity,具体如下: ## 第二章 常见问题 ### 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: ? 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上 -keepattributes *Annotation*,InnerClasses,SourceFile,LineNumberTable -keep public class * extends android.app.Service -keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} -keep class com.gumptech.sdk.web.* {*;} 使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。