推广员项目Sdk for android使用说明.md 2.57 KB

Gump游戏推广员 Android SDK使用文档

第一章 接入指南

配置环境

本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。

1. 导入资源工程

1.将PromoterRelease资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1.

1. 导入资源工程

2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 /document/spreader/blob/8d8aa795b67247396a8922c122b22a8f3b1c78d1/doc/推广员项目Sdk for android使用说明.md#gump-android-sdk
图 2

2. 添加资源工程

添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 /document/spreader/blob/8d8aa795b67247396a8922c122b22a8f3b1c78d1/doc/推广员项目Sdk for android使用说明.md#gump-android-sdk
图 3 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 空间。 Eclipse查看ADT版本号的方法: Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. 如图,红色框部分就是ADT版本号。

3. 代码实现

1、 修改AndroidManifest.xml文件

首先添加必要的权限,如下所示:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

其次注册相应的Activity,具体如下:

<activity
        android:name="com.gumptech.promoter.activity.PromoterActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
        android:screenOrientation="landscape" >
 </activity>

2、调用推广接口

 Entrance.DoPromoter("1545402", "10022", "serverId", "ruleId", Context); 
 1545402:uid  //设置用户ID 必须
 10022  :appid //设置appId 必须
 serverId :serverId //设置 serverId 必须
 roleId: roleId    // 设置 角色Id  必须
 Context context   // 上下文环境  必须

3、获取sdk版本

Constant.VERSION_CODE

第二章 常见问题

问题1: 如何避免混淆对SDK的影响?

解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下:
? 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加上

 -keep public class com.gumptech.promoter.Entrance { *;}
 -keep public class com.gumptech.promoter.view.ProgressBar { *;}
 -keep public class com.gumptech.promoter.util.Constant { *;}

使得混淆的时候不会影响SDK的命名空间。