Mobithink App Tracking SDK
2014-11
开发者接入指南 1.0.0
最后修订:2014-12-02
一、 综述
- 适用范围
Mobithink App Tracking SDK(以下简称SDK)为移动应用提供数据统计分析服务,通过在应用中加入数 据SDK,来在Mobithink提供的网站中查阅应用的相关数据。 该SDK适用于 Android 2.2(API Level 4)及以上的设备。 - 统计标准
数据系统中的基本数据单元依据以下标准定义:
Ø 新增用户
Mobithink数据系统中的“用户”指用户的一台唯一设备。
Ø 用户的一次使用
指用户从打开应用的界面至离开界面的完整过程。如用户在离开界面后10秒 内重新回到应用中,将被认为是上次使用被打扰后的延续,记为一次完整使用。
Ø 页面
指Android应用的每个Activity。
Ø 自定义事件
指用户在应用中进行了特定的操作或达成了特定的条件。例如:用户点击了广 告栏、用户进行付费等。 自定义事件用于收集任意您期望跟踪的数据。
二、 接入数据系统
- 为应用申请OfferID
向Mobithink索取,用于唯一标识您的一款应用。 - 向工程中导入追踪SDK
下载数据统计SDK后解压至本地目录,将其中的TraceSDK.jar 导入 至您的工程中; 在Eclipse中(其他开发工具参阅其自带说明)右键点击工程根目录→选择 Properties --> Java Build Path --> Libraries → 点击Add External JARs…找 到本地目录下的TraceSDK.jar 文件,点击 打开按钮 即导入成功。 配置ANDROIDMANIFEST.XML文件
应用需要的权限 用途
INTERNET 允许程序联网和发送统计数据的权限。
ACCESS_NETWORK_STATE 允许应用检测网络连接状态,在网络异常状态下避免数据发送,节省流量和电量。
READ_PHONE_STATE 允许应用以只读的方式访问手机设备的信息,通过获取的信息来唯一标识用户。
ACCESS_WIFI_STATE 获取设备的MAC地址,同样用来标识唯一用户。
WRITE_EXTERNAL_STORAGE 用于保存设备信息,以及记录日志。示例代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest ......> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <application ......> <activity ......> ...... </activity> ...... </application> </manifest>
添加SDK初始化代码
在应用启动的时候(比如在启动应用的activity的onCreate方法中)调用以下方法:TraceAgent.active(Activity, offerId);
添加必须的调用方法
使用数据统计系统需要至少添加以下调用方法,这些调用用于准确跟踪用户每次的应用使用,是准确统计启动、活跃、留存数据的基础:
Ø 在应用的每个Activity的onResume方法里调用TraceAgent.onResume(Activity context),传入的参数为当前Activity实例,用于跟踪用户使用中的打开应用和页面跳转的数据。@Override protect void onResume() { super.onResume(); TraceAgent.onResume(this); }
Ø 在应用的每个Activity中的onPause方法里调用TraceAgent.onPause(Activity context),传入的参数为当前的Activity实例,用于跟踪用户离开页面和退出应用的数据。
@Override protect void onPause() { super.onPause(); TraceAgent.onPause(this); }
注意1:确保在每个activity中都调用了以上方法,否则可能造成应用的使用时长、页面访问时长数据错误。
注意2:对有继承关系的Activity,只需要对上层Activity基类添加调用即可,否则可能会重复计量,造成数据错误。
注意3:对于会内嵌其他Activity的ActivityGroup(比如TabActivity),建议不要在ActivityGroup里添加调用,而是在所有内嵌的Activity里添加。
注意4:如果应用只支持API Level 14以上的设备,可只在应用的入口Activity添加调用.使用事件追踪
Ø 追踪用户升级,需要用户等级作为参数TraceAgent.onUpgrade(Context ctx,String level);
Ø 追踪用户注册
TraceAgent.onRegister(Context ctx);
Ø 追踪支付事件,需要货币和金额作为参数
TraceAgent.onPurchase(Context ctx,String currency,float amount);
使用自定义事件
用法说明
自定义事件用于统计任何您期望去跟踪的数据,如:点击某功能按钮、填写某个输 入框、触发了某个广告等;同时,自定义事件还支持添加一些描述性的属性参数, 使用多对Key-Value的方式来进行发送(非必须使用),用来对事件发生时的状 况做详尽分析。
Ø 格式:32个字符以内的中文、英文、数字、下划线,注意eventId中不要加 空格或其他的转义字符。
Ø 最多支持100个不同的Event ID。
如果您要跟踪更多的事件,我们提供了Label参数的用法,可 以 给 多 个 要 跟 踪 的同类型或类似的事件使用相同的Event ID,通过给他们分配不同Label来 达到区分跟踪多个事件的目的。这可理解为Event ID成为了多个事件的目录, EventID+Label形成了一个具体事件。请对事件做好分类,这也对您管理和查阅事件数据有利。
Ø 属性参数中Key不可以使用保留关键字,保留关键字如下:
def,purchase,register,upgrade
调用方法
Ø 在应用程序要跟踪的事件处加入下面格式的代码,也就成功的添加了一个简单 事件到您的应用程序中了:TraceAgent.onEvent(Context ctx, String EVENT_ID);
Ø 跟踪多个同类型事件,无需定义多个Event ID,可以使用Event ID做为目录 名,而使用Label标签来区分这些事件,可按照下面格式添加代码:
TraceAgent.onEvent(Context ctx, String EVENT_ID, String EVENT_LABEL);
Ø 为事件添加详尽的描述信息,可以更有效的对事件触发的条件和场景做分析, 可按照下面格式添加代码:
TraceAgent.onEvent(Context ctx, String EVENT_ID, Map<String, Object> kv);
注: 此Map的Value仅支持字符串(String)类型,其 他类型会自动调用toString()方法转换为String进行处理。每一次事件数据支 持10对不同参数传入。在Value使用String格式时,报表中将给出事件发 生时每种value出现的频次
示例1:
跟踪某电商应用中首页的5个不同推广位置的点击次数,并收集宣传品的品类、 促销价格等信息:
// 可定义eventId=点击首页推荐位;event_LABEL=具体的位置编号@Override public void onClick(View v) { Map<String, Object> kv = new HashMap<String, Object>(); kv.put("商品类型", "休闲食品"); kv.put("价格","5~10元" ); TraceAgent.onEvent(DemoActivity.this, "点击首页推荐位", kv); }
• 注1:这 里 追 踪 的 事 件属于同类型,使用了Label标签的用法。以相同Event ID来作为统一名称,Label来确定不同位置。这样查阅Event ID数据即 可了解全部推广位总量点击数据,展开Label可查阅具体某位置数据。
• 注2:在value取值较离散情况下(如示例中收集的促销价格信息),不 要直接填充具体数值,而应划分区间后传入(如9.9元,可定义5~10元 的价格区间,传入5~10元),否则value不同取值很可能超过平台最 大数目限制,离散数据也对分析人员阅览数据造成影响。
示例2:
在一款休闲游戏中记录玩家在各关卡中的失败数据,并收集玩家具体信息。
// 可定义eventId=战斗失败Map<String, Object> kv = new HashMap<String, Object>(); kv.put("等级", “20-30”); //级别区间,注意是字符串 kv.put("关卡类别", “星空神域”); //关卡的大类别 kv.put("关卡号", “第5关”); //关卡具体编号 kv.put("失败原因", “主动退出”); //失败原因 kv.put("该局分数", “10000~12000”); //玩家该局所打分数 TCAgent.onEvent(DemoActivity.this, "战斗失败", kv);