Commit 04a9e9502c933dbe1899bb82264b66478d2499e5
1 parent
b71aaad8d2
Exists in
master
完成格式编辑
Showing 1 changed file with 132 additions and 185 deletions Inline Diff
AndroidDocument.md
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | # Gump Android SDK使用文档 | 1 | # Gump Android SDK使用文档 |
| 8 | 2 | ||
| 9 | 3 | ||
| 10 | 4 | ||
| 11 | 5 | ||
| 12 | 6 | ||
| 13 | 7 | ||
| 14 | 8 | ||
| 15 | 9 | ||
| 16 | 10 | ||
| 17 | 11 | ||
| 18 | 12 | ||
| 19 | 接入手册 | 13 | 接入手册 |
| 20 | V 1.5 | 14 | V 1.5 |
| 21 | 2014年07月23日 | 15 | 2014年07月23日 |
| 22 | 16 | ||
| 23 | 17 | ||
| 24 | 18 | ||
| 25 | 19 | ||
| 26 | 20 | ||
| 27 | 21 | ||
| 28 | 22 | ||
| 29 | 23 | ||
| 30 | ## 目录 | 24 | ## 目录 |
| 31 | 25 | ||
| 32 | 第一章 接入指南 3 | 26 | 第一章 接入指南 |
| 33 | 配置环境 3 | 27 | 配置环境 |
| 34 | 1. 导入资源工程 3 | 28 | 1. 导入资源工程 |
| 35 | 2. 添加资源工程 4 | 29 | 2. 添加资源工程 |
| 36 | 3. 代码实现 5 | 30 | 3. 代码实现 |
| 37 | 第二章 常见问题 6 | 31 | 第二章 常见问题 |
| 38 | 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? 6 | 32 | 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? |
| 39 | |||
| 40 | |||
| 41 | |||
| 42 | |||
| 43 | |||
| 44 | |||
| 45 | |||
| 46 | |||
| 47 | |||
| 48 | |||
| 49 | |||
| 50 | |||
| 51 | |||
| 52 | |||
| 53 | |||
| 54 | |||
| 55 | |||
| 56 | |||
| 57 | |||
| 58 | |||
| 59 | 33 | ||
| 60 | 34 | ||
| 61 | 35 | ||
| 62 | 36 | ||
| 63 | ## 第一章 接入指南 | 37 | ## 第一章 接入指南 |
| 64 | 配置环境 | 38 | 配置环境 |
| 65 | 39 | ||
| 66 | 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 | 40 | 本接口API 适用于Android2.2以上各版本Android平台。 |
| 67 | 1. 导入资源工程 | 41 | ### 1. 导入资源工程 |
| 68 | 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. | 42 | 1.将LoginSDK资源工程拷贝到工作空间,在eclipse中的导航栏右键弹出如图1画面,选择Import导入资源工程,如图1. |
| 69 | 43 | ||
| 70 | -[](images/1.png) | 44 |  |
| 71 | 图1 | 45 | 图1 |
| 72 | |||
| 73 | |||
| 74 | |||
| 75 | |||
| 76 | |||
| 77 | 46 | ||
| 78 | 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 | 47 | 2.导入工程后,右键此工程,在Properties->Android中选中此工程为library工程(勾选红色方框标识处)如图2。 |
| 79 | 48 |  | |
| 80 | 49 | 图 2 | |
| 81 | 50 | ### 2. 添加资源工程 | |
| 82 | |||
| 83 | |||
| 84 | |||
| 85 | |||
| 86 | |||
| 87 | |||
| 88 | |||
| 89 | |||
| 90 | |||
| 91 | |||
| 92 | |||
| 93 | |||
| 94 | |||
| 95 | 图 2 | ||
| 96 | 2. 添加资源工程 | ||
| 97 | 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 | 51 | 添加资源工程为游戏项目的 library。右键游戏项目,在Properties->Android中点击Add添加资源工程为项目工程的library,结果如图3。 |
| 98 | 52 |  | |
| 99 | |||
| 100 | |||
| 101 | |||
| 102 | |||
| 103 | |||
| 104 | |||
| 105 | |||
| 106 | |||
| 107 | |||
| 108 | |||
| 109 | |||
| 110 | 图 3 | 53 | 图 3 |
| 111 | 54 | ||
| 55 | |||
| 112 | 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 | 56 | 注意:如果ADT版本低于14,ADT不支持jar包自动引入,请手动拷贝libs到您的工作 |
| 113 | 空间。 | 57 | 空间。 |
| 114 | 58 | ||
| 115 | Eclipse查看ADT版本号的方法: | 59 | Eclipse查看ADT版本号的方法: |
| 116 | Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. | 60 | Help==>About Eclips点击Android对应的图标就可以查看版本了. |
| 117 | 如图,红色框部分就是ADT版本号。 | 61 | 如图,红色框部分就是ADT版本号。 |
| 118 | 62 | ||
| 63 |  | ||
| 119 | 64 | ||
| 120 | 65 | ||
| 121 | 66 | ### 3. 代码实现 | |
| 122 | 67 | #### 1、 修改AndroidManifest.xml文件 | |
| 123 | |||
| 124 | |||
| 125 | |||
| 126 | |||
| 127 | |||
| 128 | |||
| 129 | |||
| 130 | 3. 代码实现 | ||
| 131 | 1、 修改AndroidManifest.xml文件 | ||
| 132 | 首先添加必要的权限,如下所示: | 68 | 首先添加必要的权限,如下所示: |
| 133 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> | 69 | |
| 70 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> | ||
| 134 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> | 71 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> |
| 135 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> | 72 | <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> |
| 136 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> | 73 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> |
| 137 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> | 74 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/> |
| 138 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> | 75 | <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> |
| 139 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> | 76 | <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> |
| 140 | <!-- for card.io card scanning --> | 77 | <!-- for card.io card scanning --> |
| 141 | <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> | 78 | <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> |
| 142 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> | 79 | <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> |
| 143 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> | 80 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" /> |
| 144 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> | 81 | <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" android:required="false" /> |
| 145 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> | 82 | <!-- VERY IMPORTANT! Don't forget this permission, or in-app billing won't work. --> |
| 146 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> | 83 | <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> |
| 84 | |||
| 147 | 其次注册相应的Activity,具体如下: | 85 | 其次注册相应的Activity,具体如下: |
| 148 | <activity | 86 | |
| 149 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" | 87 | <activity |
| 150 | android:theme="@style/container_dialog" | 88 | android:name="com.gumptech.sdk.ContainerActivity" |
| 151 | android:configChanges="orientation|screenLayout" > | 89 | android:theme="@style/container_dialog" |
| 152 | </activity> | 90 | android:configChanges="orientation|screenLayout" > |
| 153 | <activity | 91 | </activity> |
| 154 | android:name="com.facebook.LoginActivity" | 92 | <activity |
| 155 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > | 93 | android:name="com.facebook.LoginActivity" |
| 156 | </activity> | 94 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > |
| 95 | </activity> | ||
| 157 | <activity | 96 | <activity |
| 158 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" | 97 | android:name="com.gumptech.sdk.PaymentActivity" |
| 159 | android:configChanges="orientation|screenLayout" | 98 | android:configChanges="orientation|screenLayout" |
| 160 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > | 99 | android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" > |
| 161 | </activity> | 100 | </activity> |
| 162 | <!-- paypal --> | 101 | <!-- paypal --> |
| 163 | <service | 102 | <service |
| 164 | android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService" | 103 | android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalService" |
| 165 | android:exported="false" /> | 104 | android:exported="false" /> |
| 166 | 105 | ||
| 167 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" /> | 106 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentActivity" /> |
| 168 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" /> | 107 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.LoginActivity" /> |
| 169 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" /> | 108 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentMethodActivity" /> |
| 170 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" /> | 109 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PaymentConfirmActivity" /> |
| 171 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" /> | 110 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.PayPalFuturePaymentActivity" /> |
| 172 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" /> | 111 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentConsentActivity" /> |
| 173 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" /> | 112 | <activity android:name="com.paypal.android.sdk.payments.FuturePaymentInfoActivity" /> |
| 174 | <activity | 113 | <activity |
| 175 | android:name="io.card.payment.CardIOActivity" | 114 | android:name="io.card.payment.CardIOActivity" |
| 176 | android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /> | 115 | android:configChanges="keyboardHidden|orientation" /> |
| 177 | <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" /> | 116 | <activity android:name="io.card.payment.DataEntryActivity" /> |
| 178 | 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 | 117 | |
| 179 | 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 | 118 | #### 2、 向Gump平台索要游戏ID(GID),完成代码接入 |
| 180 | 若需要不需要分渠道 | 119 | 1.调用GumpSDK前需要执行初始化。 |
| 181 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId); | 120 | 若不需要分渠道 |
| 182 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 | 121 | |
| 183 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId); | 122 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId); |
| 184 | 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 | 123 | 如果需要定义渠道,必须使用如下方法 |
| 185 | GumpSDK.start(Activity); | 124 | |
| 186 | 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下: | 125 | GumpSDK.init(Appid, Appkey,FacebookId,ChannelId); |
| 187 | //登录请求返回结果 | 126 | 2.调用GumpSDK的开始方法,将执行登录流程,需要一个Activity实例作参数 |
| 188 | if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) { | 127 | |
| 189 | if (resultCode == RESULT_OK) { | 128 | GumpSDK.start(Activity); |
| 190 | int uid = data.getIntExtra("userId", -1); | 129 | 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的登录结果,通常如下: |
| 191 | int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); | 130 | |
| 192 | String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); | 131 | //登录请求返回结果 |
| 132 | if (requestCode == GumpSDK.LOGIN_REQUEST_CODE) { | ||
| 133 | if (resultCode == RESULT_OK) { | ||
| 134 | int uid = data.getIntExtra("userId", -1); | ||
| 135 | int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); | ||
| 136 | String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); | ||
| 193 | 137 | ||
| 194 | } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { | 138 | } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { |
| 195 | Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); | 139 | Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); |
| 196 | } | ||
| 197 | } | 140 | } |
| 198 | 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户! | 141 | } |
| 142 | |||
| 143 | 如上将收到成功登录用的userid,此Id标识唯一用户! | ||
| 199 | 3.用户绑定邮箱,并填写密码 | 144 | 3.用户绑定邮箱,并填写密码 |
| 200 | GumpSDK.boundMail(MainActivity.this); | ||
| 201 | 开发者需要在调用的Activity里重写onActivityResult方法以接受用户的绑定结果,通常如下: | ||
| 202 | //绑定邮箱请求返回结果 | ||
| 203 | if (requestCode == GumpSDK.BOUND_REQUEST_CODE) { | ||
| 204 | if (resultCode == RESULT_OK) { | ||
| 205 | int uid = data.getIntExtra("userId", -1); | ||
| 206 | int accountType = data.getIntExtra("accountType", -1); | ||
| 207 | String sessionkey = data.getStringExtra("sessionKey"); | ||
| 208 | } else if (resultCode == RESULT_CANCELED) { | ||
| 209 | Toast.makeText(this, "operate be canceled", Toast.LENGTH_SHORT).show(); | ||
| 210 | } | ||
| 211 | } | ||
| 212 | 4.支付功能 | ||
| 213 | Bundle payInfo = new Bundle(); | ||
| 214 | payInfo.putString("nick", "thi"); | ||
| 215 | payInfo.putString("product", "元宝"); | ||
| 216 | payInfo.putFloat("amount", 40.0f); | ||
| 217 | payInfo.putString("extraInfo", "This is demo!"); | ||
| 218 | GumpSDK.pay(MainActivity.this, payInfo); | ||
| 219 | 调用pay方法时,必须穿入一个bundle对象,包含如上字段,可以设置值为空,但是字段必须全部包含,支付完成仍然通过onActivityResult回调,requestCode为GumpSDK.PAY_REQUEST_CODE,回调信息除code和msg外,还含有orderId和传入的extraInfo. | ||
| 220 | 5.注销登录 | ||
| 221 | GumpSDK.logout(Activity,GumpSDK.Callback); | ||
| 222 | 当此方法调用后,用户退出登录,并会通过callback接口通知调用程序! | ||
| 223 | 第二章 常见问题 | ||
| 224 | --- | ||
| 225 | 问题1: 如何避免混淆对SDK的影响? | ||
| 226 | 解答:有些开发者对接入了SDK的程序进行混淆时,有可能会覆盖某些java | ||
| 227 | 类,导致SDK无法正常工作,解决方法如下: | ||
| 228 | Ø 请开发者在混淆配置文件proguard.cfg或proguard-project.txt的最后加 | ||
| 229 | 上 | ||
| 230 | -keep class com.gumptech.sdk.GumpSDK{ | ||
| 231 | public static final <fields>; | ||
| 232 | public static void init(java.lang.String,java.lang.String); | ||
| 233 | public static void init(java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String,java.lang.String); | ||
| 234 | public static void start(android.app.Activity); | ||
| 235 | public static void logout(android.app.Activity); | ||
| 236 | public static void boundMail(android.app.Activity); | ||
| 237 | } | ||
| 238 | -keep class com.gumptech.sdk.view.* {*;} |