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1 支付SDK管理后台使用说明 1 支付SDK管理后台使用说明
2 = 2 =
3 3
4 4
5 1. 创建应用 5 1. 创建应用
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7 [回调地址]--用于通知应用方支付数据,如不填写,支付后不会通知应用方 7 [回调地址]--用于通知应用方支付数据,如不填写,支付后不会通知应用方
8 [facebookKey]--facebook登录所需 8 [facebookKey]--facebook登录所需
9 [facebookId]--facebook登录所需 9 [facebookId]--facebook登录所需
10 10 可以在后台直接查看我们已经创建的应用的相关信息;
11 ![](images/5.png)
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13 2. 添加APP渠道 14 2. 添加APP渠道
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16 在APP 渠道目录下,添加新的app 和新的渠道ID,这样我们可以控制产品支付的情况
15 在创建应用的时候默认会生成一个1000的渠道 17 在创建应用的时候默认会生成一个1000的渠道
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17 [googleplay Key]--如果接入gp支付,需要填写 19 [googleplay Key]--如果接入gp支付,需要填写
20 在配置中,如果是GP支付,一定在在gpkey 中添加,GP支付KEY,这个key可以在Google Play 后台获得
21 如果一个产品GP 版本和mol 版本都使用我们的SDK ,并且分两个包进行提交的话,我们在一个产品下需要创建2个渠道ID,这样方便后台进行控制
22 ![](images/6.png)
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19 3. 添加应用支付方式 24 3. 添加应用支付方式
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21 根据渠道配置所需的支付方式,mol/paypal/gp 26 根据渠道配置所需的支付方式,mol/paypal/gp
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23 [maxMoney]--paypal/gp充值超过此金额才可以手动填写充值金额 28 [maxMoney]--paypal/gp充值超过此金额才可以手动填写充值金额
24 [比例]--充值和游戏币对应比例 29 [比例]--充值和游戏币对应比例
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31 在这里需要注意的是渠道id,mol和paypal的渠道ID可以是同一个,因为这两种支付都属于第三方支付,Google Play支付一定要与第三方渠道支付的渠道id进行区分;
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33 PS:特殊情况可以三种支付方式都使用一个渠道id,当这个app支持3种支付方式时,可以选择同样的渠道id。
34 ![](images/7.png)
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26 4. 添加应用充值金额对照 36 4. 添加应用充值金额对照
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28 支付sdk界面显示的充值说明 xx RMB = xx 游戏币
38 支付sdk界面显示的充值说明 xx RMB = xx 游戏币
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40 下方标注的红色条框,在完成设定后一定要仔细检查,防止出现错误,一旦出现错误就会导致我们收入收到影响
41 ![](images/8.png)
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43 5.MOL商品定价
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45 在mol支付中包含4种支付方式,每种支付方式的面值都不一样,所以我们在添加商品的时候一定要注意定价,
46 支付方式:mol 渠道ID 要核对是否是你要配置的ID, mol选项,选择充值卡类型,金额 和游戏币要校对
47 以下是各类卡片的面值表格。
48 ![](images/9.png)
49 ![](images/10.png)
50 6.PAYPAL支付
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52 Paypal支付设置相对要简单一些,只要填写固定的金额和游戏货币,选择好支付方式即可。
53 ![](images/11.png)
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55 7.GOOGLE PLAY支付
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57 googleplay 支付 需要注意的是 GP商品ID,也就是我们经常说的in-app ID,这个ID需要在gp后台进行设置,创建好以后,
58 确定可以正常激活后,在我们的SDK后台,进行填写。支付方式上一定要选择好google play 支付。
59 ![](images/12.png)
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